質感設定で大切なIORの数値をメモしとく。

フレネルにチェックを入れる時に必要な物質の鏡面反射
金属はチェックが入らず、金属以外の時にチェックを入れるのが一般的。

詳しくはオートデスクの所ををみれば分かりますが、他にもこの素材の時には質感どうなるの?というのがあったので追記しときます。※今後追加して行く予定です。

プラスチック 1.45

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