初心者モデラーの知識 mayaでポリゴンが重なってる部分を削除する”Cleanup”の設定。 modelinghappy 2016年3月27日 [PR] 例えばこんな感じでポリゴンが突っ張った事ないですか?これはポリゴンが同じ場所に2つ重なってる状態なので、1つ1つ削除すれば直すことができますがもっと簡単に修正する事が出来ます。 Mesh→Clean upを選択します。 モデルを選択して、Clean upオプションの”Lamina Faces”にチェックをいれてApplyすると、 1つ1つ選択してポリゴンを削除しなくても一瞬で重なったポリゴンが綺麗になります。 英語verと日本語verのスクショをはっときました。クリックで拡大します。
Unity Creating a Night Street in Unity MAYAで東京の街並みを作りUnityで構築するチュートリアル動画が販売開始 2020年10月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Creating a Night Street in Unity 世界中のチュートリアル動画を販売しているWingFoxのサイ …
モデリング MAYAとブレンダーでクモの糸を作るチュートリアル動画3選。無料テクスチャもあるよ。 2018年2月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今回はクモが出す糸の表現をどうやるのか、mayaとブレンダーで面白いプラグインと方法があったので記事にしました。 MAYA …
モデリング モデリング初心者 ポリゴンの流れを見やすくする方法 2019年3月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY モデリングはただ面で形を作ればいいわけではなくて、ポリゴンの流れをキレイにする事で変なシワがよらないモデルを作る事が出来ます。 …