初心者モデラーの知識 mayaでポリゴンが重なってる部分を削除する”Cleanup”の設定。 modelinghappy 2016年3月27日 [PR] 例えばこんな感じでポリゴンが突っ張った事ないですか?これはポリゴンが同じ場所に2つ重なってる状態なので、1つ1つ削除すれば直すことができますがもっと簡単に修正する事が出来ます。 Mesh→Clean upを選択します。 モデルを選択して、Clean upオプションの”Lamina Faces”にチェックをいれてApplyすると、 1つ1つ選択してポリゴンを削除しなくても一瞬で重なったポリゴンが綺麗になります。 英語verと日本語verのスクショをはっときました。クリックで拡大します。
UV展開 「Texture Checker Shader 」 MAYAでUVチェッカー画像をワンクリックで貼り付けれる便利スクリプト 2020年1月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY これは便利。すぐにUV画像を貼り付けれるスクリプト Texture Checker shader LTをダウンロードする …
MAYA初心者 MAYA Fキーでズームするアニメーションを解除する方法 2017年8月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Fキーをおすと選択してるモデルだけに寄って表示してくれる機能がありますが、あのアニメーションが見づらいと思う場合は切る方法があります …
モデリング MAYA初心者編 ローポリかくかくモデルを綺麗な円にする方法 2018年11月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 6角形で作ったモデルを右モデルみたいにもっと綺麗な円してと修正がきたらどうやって直しますか?今回はMAYAを使って簡単に修正する方法 …