MAYA Maya コンストレイン 片方のサイズを変えれば片方も変わる「Scale」の使い方 modelinghappy 2014年12月17日 [PR] Scale=「拡大縮小」 選んだ2つの物を選択した状態でConstrainの「Scale」を押せば、先に選択した物を縮小すればもう1つも小さくなり、拡大すればもう片方も大きくなるコンストレインです。 円錐を選択して、球をその後選択して、Scaleを適用しました。円錐を拡大すると、球も同じ比率だけ大きくなってます。
モデリング MAYAでネコキャラクターをモデリングするチュートリアル動画 2014年10月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY イラストからMAYAでネコキャラクターをモデリングするチュートリアル動画です。モデリングツールキットを使ってリトポしたりする部分は色 …
モデリング 機械少女の3DCG制作を通して学ぶハードサーフェスキャラクターモデリング Maya Zbrush等を使って学べる日本人講師のチュートリアル動画がWingfoxで販売開始! 2022年11月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 機械少女の3DCG制作を通して学ぶハードサーフェスキャラクターモデリング 世界中のチュートリアル動画を販売しているWIngfoxの …
モデリング MAYA オブジェクトを動かしてバリエーションを作る時に便利な「store_transform_values」の使い方。 2014年11月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 例えば、机の上にワインとグラスがあってその位置のバリエーションを色々見たい時にアニメーションで位置を保存しておく事も出来ますが、自動 …