zbrush Zbrushで作るレリーフのチュートリアル動画です。 modelinghappy 2016年12月24日 [PR] 板ポリ配置してマスクでイラストを書きextractで押し出すと横面と正面でポリグルーになってるオブジェがつくられるので、正面だけを表示させてマスクを一度つけて、横面を表示して、shrink maskをすると、横面のマスクが掛かってない部分があるおかげで、正面部分のキワにふわっとしたマスクが作られる。 鎧を作る時など色々応用できそうなので、覚えておいて損はしなさそうですね^^
3DCGソフト 「Zretopoit」Zbrushで綺麗なトポロジーを保ったままリトポ出来る有料ツール 2020年7月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Auto retopology plugin for ZBrush 2020 and 2019.1.2 - Zretopoit 2. …
3DCGソフト ZBrushの次期バージョンには焦点距離を調整できるカメラ機能、subtoolのフォルダ整理、強力なUV展開ツール「PEEL UV」が実装される動画が公開されました!まとめ 2018年10月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zbrush2018の講演で今後Zbrushに追加される機能などが紹介された動画が公開されたのでわかる範囲で記事にしてみました。su …
3DCGソフト Zbrushでサーフェースに上に別モデルを大量に埋め込んでくれるプラグイン「Zplugin Holes Surface TTH Tools」 2020年3月31日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zplugin Holes Surface TTH Tools Zbrushのサーフェース上の大量の四角形部分に用意していた別 …