モデリング MAYA2016 べベルで作れる2つの形状。 modelinghappy 2016年12月30日 [PR] MAYA2016からなのかな?べベル機能は角を丸めるだけじゃなくて凹ませる事も出来るってしってましたか? これが普通のべベルですが、 アトリビュートの”Auto Fit”のチェックを外して”Roundness”をマイナスに数値を入れるとへこませることができるんです。 覚えておいて損はないと思いますよ^^
モデリング MAYA 頂点を結合させる「Merge Component」を使う時は「Distance」が便利! 2015年1月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 左右対称にした時に頂点同士を自動で結合するのによく使う「Merge Component」ですが、くっつける数値が小さすぎるとくっ付かないので …
モデリング GraphN ノードベースでポリゴンワークフローを改善してくれるツール 2020年11月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY POLYGONFLOW GRAPHN GraphNはノードベースでポリゴンワークフローを改善してくれるMaya、Blender …
モデリング Erik Lehmannさんが作った、MAYAでモデリングする人が便利だと思えるプラグインを3つご紹介です。 2018年6月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad Erik Lehmannのプラグインをチェックする TDのErik Lehmannさんが作ったmaya用の便利 …