MAYA Maya コンストレイン 片方のサイズを変えれば片方も変わる「Scale」の使い方 modelinghappy 2014年12月17日 [PR] Scale=「拡大縮小」 選んだ2つの物を選択した状態でConstrainの「Scale」を押せば、先に選択した物を縮小すればもう1つも小さくなり、拡大すればもう片方も大きくなるコンストレインです。 円錐を選択して、球をその後選択して、Scaleを適用しました。円錐を拡大すると、球も同じ比率だけ大きくなってます。
モデリング lace and Deform Tool for Maya 数回クリックするだけでモデルを配置してランダム変形してくれるツール 2020年11月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad Place and Deform Tool for Maya Place and Deform Tool fo …
UV展開 MAYA 髪の毛のUV展開を短時間で正方形に綺麗に展開する方法 2020年5月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAで髪の毛をモデリングして配置したけど髪の毛のUV展開するのを忘れてた!1つ1つ綺麗に展開するのが面倒なんだよなぁ〜という時でもこ …
MAYA Maya curve Creator v3 カーブを専用ライブラリに保存していつでも配置出来る無料スクリプト 2021年5月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya curve Creator v3 Maya curve CreatorはMayaで作成したカーブを専用ライブ …