Blenderでコンクリートの柱を作って穴を開ける便利な方法を紹介している動画があったのでご紹介です。長方形のコンクリートの柱のベースを作ってそこにディスプレイスメントをつけたモデルを配置してbooltoolで穴を開けると穴の空いた部分にはテクスチャが表示されます。booltoolで穴を開けると位置を自由に調整出来るので色々なバリエーションの形状を作る事が出来ます。
球にテクスチャを配置してディスプレイスメントで凸凹を表示して
穴の空いた部分には球のテクスチャとディスプレイスメントの凹凸が表示されます