僕が学生時代から今までにMAYAを使って便利だった機能を随時まとめて見やすくしています。
MAYA初心者用
あわせて読みたい
MAYA初心者の人が1からコーヒーカップをモデリングして作るチュートリアル記事を詳しく記事にしました。
MAYAを触りだして数日の人が初めてコーヒーカップを作る為のチュートリアル記事を書きました。
静止画ではなく、GIF動画となっ...
あわせて読みたい
MAYA初心者の人が1からコーヒーカップのお皿をモデリングして作るチュートリアル記事
以前MAYAを使ってコーヒーカップを作るチュートリアル記事を書きましたが、今回はコーヒーカップに乗せる「お皿」を1から作る方法を...
あわせて読みたい
MAYA超初心者向け 絶対に覚えておきたい作業画面の便利な使い方9選
これからMAYAを1から勉強していく人向けに初歩的な作業画面の操作方法を記事にしました。
見る視点を回転する
【Altキー】...
あわせて読みたい
MAYA超初心者向け 絶対に覚えておきたいモデリングの基本的な操作方法
前回はMAYA超初心者向け 絶対に覚えておきたい作業画面の便利な使い方9選を書きましたが、今回はMAYAをこれから勉強す...
あわせて読みたい
MAYA超初心者向け 絶対に覚えておきたいモデリングで使う基本操作2
MAYAの使い方を前回と前々回と2回に渡り書いてきましたが、今回はモデリングをする上でもう少し複雑な形状を作れるようにな...
あわせて読みたい
MAYA初心者向け 【ピボットの使い方】を詳しく書きました。
今回はモデリングする上で絶対に覚える必要のあるピボットの使い方を記事にしました。
ピボットが使えるようになると、モデルを回...
あわせて読みたい
MAYA初心者 フェース・エッジ・頂点を選択する方法19選
MAYAでモデリングする上でフェース・エッジ・頂点の色々な選択方法を記事にしました。知っておくとモデリングをスムーズに進める事が...
あわせて読みたい
MAYA初心者用 モデルを移動させる色々な方法
MAYAでモデルを移動させる時はWキーを使って移動させますが、移動させる方法といっても色々な方法があります。今回はモデリングツー...
あわせて読みたい
モデリング初心者 ポリゴンの流れを見やすくする方法 モデリングはただ面で形を作ればいいわけではなくて、ポリゴンの流れをキレイにする事で変なシワがよらないモデルを作る事が出来ます。
...
あわせて読みたい
MAYA初心者向け モデルのデータ整理に使うアウトライナで使える便利なショートカットの使い方
MAYAで作業する時は「アウトライナ」を使って、作ったモデルをグループにして分かりやすく作業していきます。
しかし、モデル...
あわせて読みたい
MAYA初心者編 ローポリかくかくモデルを綺麗な円にする方法
6角形で作ったモデルを右モデルみたいにもっと綺麗な円してと修正がきたらどうやって直しますか?今回はMAYAを使って簡単に修正する...
あわせて読みたい
MAYA初心者編 エッジをカットする便利な方法3選
今回はMAYAでエッジをカットする時に良く使う方法を3つ書いてみました。
①マルチカットを使ってエッジカットする
まずは1番...
あわせて読みたい
MAYAでモデリングが早くなるにはオリジナルショートカットを作るべし!マーキングメニューの設定方法を詳しく書きました!
MAYAでのモデリング操作を早くするのに無くてはならない機能といったら【マーキングメニュー】です。
マーキングメニューを使...
あわせて読みたい
MAYA初心者さんへ 知ってて特するsmooth機能の便利な使い方
MAYAの標準機能に【Smooth】という機能があります。
これをそのままポチっと押すと、写真左側のデフォルト設定...
MAYAでモデリングする便利な方法
あわせて読みたい
覚えておいて損はない。MAYAを使ってキャラモデリングする上で便利な機能を3つまとめました。
キャラモデリングをする上で実践的に使っていたMAYAの便利な使い方を3つ書いておきましたよ。この機能を知っていればMAY...
あわせて読みたい
MAYA 小石などオブジェクトを大量に配置する便利なプラグイン
何個も作った小石などをペイントする事によりランダムに配置する便利なMAYA用のプラグインがありましたのでご紹介です。
...
あわせて読みたい
ブーリアン機能を使わないでMAYAで綺麗に穴を開ける時のテクニック"Project Curve on Mesh"を使った方法。
MAYAで一般的な穴を開ける方法としてはブーリアン機能を使う方法がありますが、ポリゴンモデルを用意してカーブを作れば...
あわせて読みたい
カーブツールから押し出してパイプやケーブルを作る便利な方法2つ!追記あり
MAYAでカーブを書いてそれを押し出してiphoneコードを作ったりする時にとっても役立つ方法です。覚えておいて損は無いと思いま...
あわせて読みたい
MAYA 背景モデラーは覚えておいて損はない!沢山配置したモデルを簡単に置き換える方法!Replace Objectsの使い方を詳しく書きました!
1つの作ったモデルを沢山の場所に配置したのに、やっぱりそれを別のモデルに置き換えてもらいたい!と言われた事ないですか?1つ1つ手...
あわせて読みたい
MAYA2016 べベルで作れる2つの形状。
MAYA2016からなのかな?べベル機能は角を丸めるだけじゃなくて凹ませる事も出来るってしってましたか?
これが普通の...
あわせて読みたい
パイプや縄を作るのが超簡単!maya用プラグイン"Quick Pipe "の使い方!
前にYOUTUBEの動画を見て気になってたmaya用プラグイン"Quick pipe"ですが、超絶便利です!
...
あわせて読みたい
mayaでポリゴンが重なってる部分を削除する"Cleanup"の設定。
例えばこんな感じでポリゴンが突っ張った事ないですか?これはポリゴンが同じ場所に2つ重なってる状態なので、1つ1つ削除すれば直すこ...
あわせて読みたい
MAYA 選択したフェース 頂点 エッジ等を記憶させておける "Sets"が便利。Setsはこんな時に便利。
指定したオブジェクトを何度も選択したいけど、一々選択するのが面倒な時。
頂点 エッジ フェースの同じ...
あわせて読みたい
MAYA 簡単にイラストレーターデータを読み込んで立体的な文字を作るチュートリアル!
MAYAではパソコンにデフォルトで入ってる文字を立体にする事もできますが、例えばお客さんが「このイラストレーターデータの文字を...
あわせて読みたい
MAYA ポリゴンで円の穴を開ける考え方。
ポリゴンを押し出すのは簡単で、自分で決めた場所に穴を開けるのもまだどうにかなってたけど、修正が入ったりやっぱりここに...
あわせて読みたい
Maya 「Multi-Cut」の便利な使い方7種類。
今までポリゴン分割するなら使ってた「split polygon tool」や「interactive split tool」が無...
あわせて読みたい
Maya オブジェクトを回転させてピタッと設置させる「Orient Mesh To Vert/Edge Tool」の使い方
例えばですよ、垂直にたってる四角オブジェクトが室内にあるけど、それを回転させて壁に立て掛けたいなーという時とかに使えるんですよ。
...
あわせて読みたい
MAYA nClothを初めて触るならまずはこれを読んでみて。ドレープを簡単に作る方法
色々な物をモデリングしなければ行けないお仕事がモデラーですが、リアルな布を時間を掛けてモデリングするよりも、短時間で...
あわせて読みたい
MAYAで簡単にパイプを作る方法 UV展開の方法まで書いておきました。
MAYAでパイプを作る方法としては、以前書いたカーブから作る方法がありますが、シンプルなパイプならもっと簡単に作る方法があるので...
あわせて読みたい
MAYA初心者さんへ 知ってて特するsmooth機能の便利な使い方
MAYAの標準機能に【Smooth】という機能があります。
これをそのままポチっと押すと、写真左側のデフォルト設定...
あわせて読みたい
モデリングテク 丸いパーツは一直線に作って曲げると簡単に作れます。
コルトパイソンのシリンダー部分の丸いパーツをあなたならどう作りますか?今回は丸まってるパーツに穴が合いているモデルを簡単に作る方...
あわせて読みたい
MAYA Fキーでズームするアニメーションを解除する方法
Fキーをおすと選択してるモデルだけに寄って表示してくれる機能がありますが、あのアニメーションが見づらいと思う場合は切る方法があり...
あわせて読みたい
MAYAでワイヤーフレームの可視化のオン・オフ作業をキーボードショートカットに設定して効率的にモデリングする方法!
ワイヤーフレームの可視化はこちらの【Wireframe on shaded】↑ボタンを押せばいいですが、モデリング作業をしている...
あわせて読みたい
MAYA2016,2017のアウトライナーに色を付けれる無料プラグイン!"COlor Marker"が超絶便利!
Gumroad OUTLINER COLOR MARKER
Claudio ladacacさんが作ったアウトライナーの...
あわせて読みたい
モデリングに便利!MAYAで簡単に1周するエッジを追加する方法
↑こんなモデルを数秒で作れます。
MAYAの標準ツールを使うと簡単に一周するモデルを作れるので今回はその事を詳しく記事にしまし...
あわせて読みたい
MAYA 左右対称でモデリングする便利な方法&回転してフリーズしても左右対称にモデリングする方法
MAYAのモデリングで左右同じ形をしている場合はツールーメニューの「シンメトリ」から「オブジェクトのX、Y、Z」を押すと軸の対称がモ...
あわせて読みたい
MAYA 作ったポリゴンモデルのパイプ形状を位置はそのままで細くしたり太くしたりする方法
パイプ形状のポリゴンモデリングをした後に、やっぱり1度作ったポリゴンモデルのパイプ形状を均等に細くしたり太くしたりする方法を記事...
あわせて読みたい
あまり知られていない?モデリングに便利なmayaの使い方7選
あまり知られていないmayaの便利な機能をdevin millerさんが紹介している動画をまとめました。あ〜そんな事をしたかった...
あわせて読みたい
MAYA 2つの頂点を一瞬でつなぐ簡単な方法
皆さんはMAYAを使い2つの頂点をつなぐ方法をどのようにやっていますか?
ほとんどの人は下の方法で「マルチカットツール」を...
あわせて読みたい
MAYA パースをつけずにズームする方法はキーボードの「ろ」で簡単に出来る MAYAでカメラの設定が決まっているけど、部分的に拡大して確認したい時はありませんか?そんな時はキーボードの「ろ」を押すと簡単に寄る事...
あわせて読みたい
MAYAで全てのハードエッジを自動で選択して一瞬でベベルをかける方法
gif動画。こんな事が簡単にできちゃいます。
今回はこのような髪の毛などに使える尖ったモデルを用意したとして
...
あわせて読みたい
MAYA初心者向け モデリングで角度のあるモデルに別モデルをピタッと吸着させるには【Snap Together Tool】を使うと便利です。
角度のあるモデルにピタッと新しく作ったモデルを吸着させるには、
【Modify】→【Snap Togeth...
UV展開する便利な方法
あわせて読みたい
初めてMAYA2018でUV展開する時に覚えてたら良い事11選!
MAYA2018を使って初めてUV展開する人向けに、基本的に使う機能をまとめてみたので参考にしてみてください。
...
あわせて読みたい
UV展開 初心者編 テクスチャを描く時はどんな柄を描くのか考えながらモデリングする事が大切です。詳しく解説
↑サンプルで作りましたが、例えばこんなコーヒーカップをモデリングしてテクスチャを描きたいとしますが、この場合UVはどんな形になっ...
あわせて読みたい
自分でエッジを選ばない!MAYAで4つの機能を使ってUV展開を自動で早く終わらせる方法!
UV展開をする時は自分でエッジを選択して展開していますか?
MAYAで4つの機能を使えば自分で一々切れ目となるエッジを選択...
あわせて読みたい
初心者向けMAYA2018・2019でUV展開する方法を1から説明
過去にMAYA2016バージョンでUV展開する方法を記事を書きましたが、今回は新たにMAYA2018、2019で展開する...
あわせて読みたい
MAYA 1枚のテクスチャの色を複数の色に変更する「リマップHSV」の使い方
MAYAでは1枚のテクスチャの色を「リマップHSV」を使う事で変更して複数の色に変更する事が出来ます。
これの何が...
あわせて読みたい
MAYA UVを1つ1つ手で整理せずに、素早く自動で整理して時間短縮する方法
テクスチャを貼るにはモデルを作った後にUV展開する必要がありますが、UVを綺麗に開いた後にUVのサイズを同じにして質感ごとにUV...
あわせて読みたい
UV展開する時はテクスチャとモデルも気を使わないと行けない理由。葉っぱのテクスチャはこう作る。
今回はシンプルな葉っぱのモデルにテクスチャを貼り付けるチュートリアルを例に、UV展開してテクスチャを貼り付ける時には、ただやみく...
あわせて読みたい
MAYAでUV展開するのに主に使う機能は3つです!初心者向けチュートリアル記事!
MAYAでUV展開する時に色々な機能があってどれを使っていいのか分からなくなりますが、主に使う機能は、たった3つだけです。今回は...
あわせて読みたい
MAYA エッジ選択してボタン押すだけで簡単にUV展開出来る!「Auto Unwrap UVs Tool」の使い方!
例えば頭蓋骨をモデリングしたー!けど、今度はこれをUV展開しなければいけない、という時に皆さんどうしてますか?May...
あわせて読みたい
MAYAでパイプを綺麗にUV展開する方法!初心者向けチュートリアル記事
現在バイクを作っていますがハンドル部分にあるパイプを歪み無く綺麗に展開する方法を今回は書いてみましたよ。
まずは作...
あわせて読みたい
MAYA標準で付いているUVを整列させる【Layout】の使い方
UV展開したら綺麗にマスの中に収めないといけませんが、手動で綺麗に収めるのがちょっと手間!という時にMAYAに標準で付いてるLa...
あわせて読みたい
MAYA エッジ選択してボタン押すだけで簡単にUV展開出来る!「Auto Unwrap UVs Tool」の使い方!
例えば頭蓋骨をモデリングしたー!けど、今度はこれをUV展開しなければいけない、という時に皆さんどうしてますか?May...
あわせて読みたい
MAYA初心者さんは覚えておくべし!!オブジェクトをコンバインしたらテクスチャが外れる時の対処法。
あれっ?!テクスチャーがハズレてる?!
さっきまで見えていたので僕の責任じゃないですよ!!とか言わないで大丈夫...
あわせて読みたい
UV展開するなら是非使うべきプラグイン!AriUVGriddingが便利!
面倒なUV展開
モデラーというお仕事で一番クリエイティブではないがテクスチャを張る上で大切な作業が"UV展開"
時間...
あわせて読みたい
MAYA UV展開 UnfoldしたらUVが消える時は、オブジェクトが展開されない形状になってる!
UV展開する時にUVの歪みを無くす時によく使う、UV Texture EditorのUnfoldですが、これを使うとUVが無くな...
あわせて読みたい
MAYAでUV展開した時にUVの切れ目がどこか見やすくする方法。UV展開をする時に、何処の場所に切れ目を入れたのか分からなくなる事ないですか?そんな時便利な方法を書いておきました。UV展開するときも、...
あわせて読みたい
MAYAで初心者がUV展開をする時に覚えておいた方がいい事。
↑こんなモデルをUV展開するとき。まだモデルは途中ですが...。
僕自身mayaを触ったときにUV展開がうまく行かなかった...
あわせて読みたい
MAYAで複数のUVを展開するのに便利なスクリプト。
同じモデルのナットを沢山配置したけど、
UV展開し忘れていた!
...
あわせて読みたい
MAYAでUVテクスチャを保存する時は直ぐにPhotoshopが起動するUVDeluxを使うと便利!
MAYAでuvを書き出してテクスチャを作りたい時に標準でついてるUVsnapshotを使ってませんか?あれって一々何処かに保存し...
あわせて読みたい
MAYAを使って初心者のUV展開方法〜ビルに沢山ある窓はどう展開するのか?ビルを作る時に
奥行きのある窓枠が沢山ある時に、UV展開するにはどうすればいいでしょうか?
MAYA2018を使って綺麗...
あわせて読みたい
MAYAのUV展開でしっかり青く表示されているのに、実際はおかしい時の直し方!
右側のUVが正しく表示されているのに、左のUVが文字が反転されている..。
しかしUVを確認するとしっかり青く表示...
テクスチャーマテリアル関連
あわせて読みたい
MAYAのTransfer maps 機能を使ってノーマルマップを簡単に作る方法。崩れた柱やメカパーツを作る参考事例を書きましたよ。
MAYAに標準で付いてる「Transfer maps」機能を使えば、マヤで作ったハイモデルからビシッとエッジの立ったノーマルマッ...
あわせて読みたい
MAYAでどのマテリアルを使ってるのか分からない時にする対処法。今回はマテリアルからオブジェクトを選択する方法と、オブジェクトからマテリアルを選択する方法を書きました。MAYA初心者は知っておくべき事...
あわせて読みたい
mayaでリアル系のゲームに使える髪の毛を作るチュートリアルを記事にしました。サンプルテクスチャあり
mayaのnhairを使って高画質の髪の毛テクスチャを作る方法を記事にしました。これを使えば板ポリにテクスチャを貼り付けて髪の毛...
あわせて読みたい
フォトショップだけで"より"立体感のあるノーマルマップを作る方法
以前フォトショップを使って白黒画像からノーマルマップを作る方法を記事にしましたが、今回はフォトショップを使って"より"立体感のあ...
あわせて読みたい
MAYAでテクスチャを大量に使いながらマテリアルを整理したい時に使えるUDIMの使い方。
ありがたいUDIM!
UDIMを使うと、高解像度のモデルを作る時にテクスチャを沢山用意したい!だけど、UVスペースは1:1...
あわせて読みたい
SGRMさんがツイートしていたPhotoshopとMAYAでリアルタイムでテクスチャーを描く方法がとても便利だったのでご紹介!
@SGRM_cg さんがPhotoshopで作ったテクスチャをリアルタイムにMAYAで表示させる方法をtwitterにアップして...
あわせて読みたい
MAYAだけでモデルにテクスチャーを描く方法【3D Paint Tool】の使い方
サブスタンスペインター、MARI、フォトショップなどテクスチャーを描くソフトは色々ありますが、簡易的にMAYA上でも3DPain...
ライト関連
あわせて読みたい
MAYA エリアライトをいつもより1ランク使えるようにするテクニック。ライティングする時は使ってみてMAYAでライティングする時はエリアライトをよく使うと思いますが、今回はエリアライトを作った後にライトを移動させて配置するのに便利な方法...
MAYA Arnold
あわせて読みたい
MAYA arnoldで部分的にマスクを作ったりする方法3選
今回はmayaのarnoldを使ってレンダリングする時に部分的にマスクを作ったり、背景が透明の状態でレンダリングして後から調整する方...
あわせて読みたい
MAYA arnoldでガラスのマテリアル設定をする方法を詳しく記事にしました
今回はMAYAのarnoldを使ってガラスのマテリアル設定をする方法を詳しく記事にしました。
使うのはこちらの適当...
あわせて読みたい
UV展開無しでMAYA arnold 標準シェーダーだけで汚れマテリアルの作り方 UV展開しないでmaya arnoldの標準シェーダーをつなぎ合わせるだけで汚れに使えそうなシェーダーを作る方法を記事にしてみました。キ...
あわせて読みたい
MAYA arnoldで影だけ別レンダリングする方法
MAYAのarnoldを使って影だけ別レンダリングする方法を記事にしました。レイヤー別で書き出して合成すると後から修正をする時に...
あわせて読みたい
1枚1枚レンダリングなんて面倒!MAYA arnoldで背景、モデルの色変え、マスク、オクルージョンを一気に書き出す設定方法
1枚1枚レンダリングするのは面倒↑のgif動画みたいに一気に画像をレンダリングして自動で保存してくれるようになります。
今...
あわせて読みたい
maya アーノルドでガラスの表面を曇った感じに汚す方法
mayaのアーノルドを使ってガラスの表面に光が当たった時に汚れているような表現の作り方を記事にしました。透明なガラスを汚す時にど...
あわせて読みたい
MAYA アーノルドでテクスチャからディスプレイスメントマップを適用する方法
今回はテクスチャをmayaのアーノルドを使ってディスプレイスメントマップを適用して立体感のある画像を作る方法を記事にしました。サ...
あわせて読みたい
3DCG 初心者編 MAYA アーノルドでのDOFの設定方法 背景をボケさせると写真みたいにリアルになりやすい。
上の画像を二つ比べるとどちらがリアルに見えますか?
コーヒーカップの様なオブジェクトを作ってただレンダリングするよりも、背...
あわせて読みたい
MAYA arnoldで金属やプラスチックのマテリアル調整する時の方法
質感を調整する時にラフネスを使うとマット質感やツルツル質感を作る事ができますが、毎回、あれ?白いとマット?ツルツル?と分からなく...