Kore Select (Advanced & Fast Selection Tools)
Kore SelectはBlenderで、モデリング中の選択作業を大幅に効率化するためのアドオンで、特にハードサーフェスや大量ポリゴンでの作業を高速化出来ます。30種類以上の選択機能があり、サーフェス、ループ、パターン、境界をリアルタイムプレビューで1クリックで選択可能になります。
サーフェスやループ、繰り返しパターンを選択したいのに、標準ツールではうまくできなかったり、クリック回数が多すぎたりして、面やエッジを1つずつ手作業で選ぶ手間がなくなります。
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類似形状選択(Similar Shape)
メッシュ上に繰り返し配置されたモデルがある場合、1つ選択するだけで、KoreSelectがすべての一致する形状を自動で見つけます。回転しているオブジェクトでも問題なく検出可能です。
スクロール操作で許容範囲を広げたり狭めたりしながら、狙った通りの選択になるまで調整できます。
Surface Select(サーフェス選択)
平面や曲面をまとめて選択したいときに便利な機能です。対象の面にカーソルを合わせてスクロールするだけで、角度に応じて選択範囲を拡大・縮小できます。
上面や側面、連続した領域などを素早く選択できるため、手動で一つずつ選ぶ手間を大幅に減らせます。
Quick Surface
サーフェスを素早く選択したいときに使います。Ctrl+ダブルクリックするだけで選択でき、スマートな角度検出により、適切な境界を自動で判定して選択します。
Smart Loop
Blenderのループ選択は、極点(ポール)や不規則なトポロジーで途切れてしまいますが、Smart Loopはそれらをまたいで進み、角度を考慮しながら意図したループを選択。スクロール操作で、どの程度強くループを継続するかを調整できます。
Face Loop
四角ポリゴンの流れに沿って、フェイスの帯(ストリップ)を選択できる機能で、Blender標準にはない選択方法です。複雑なメッシュでも形状の連続性に沿って選択が続きます。Aキーで軸方向を切り替えることができます。
Select by Island

現在選択しているアイランドと同じトポロジーパターンを持つすべてのフェイスを選択できます。メッシュ全体から一致するアイランドを見つけ出し、繰り返し配置されたモジュールパーツを一括で選択するのに最適です。
Boolean Selection
ユニオン(和)、インターセクト(積)、サブトラクト(差分)などのセット演算で、アドオンからセットを保存して選択を組み合わせることができます。シンプルな選択を組み合わせて複雑な選択を作るのに便利です。
Selection Groups
作成した選択範囲は保存しておけます。.blendファイル内に保持されるグループとして管理され、いつでも瞬時に呼び出して復元可能。
Waypoint Path
特定のルートに沿った選択パスが必要な場合に使用します。選択した間の最短経路を自動で計算して、Backspaceキーで最後のポイントを取り消すことができます。
Select by Weight

ウェイトペイントの値に基づいて頂点を選択できます。スクロール操作でしきい値を調整すると、リアルタイムで選択範囲が更新されます。
その他の機能についてはSUPER HIVEのページより確認してください。
