Box3DUnrealは、軽量な物理演算ライブラリ「Box3D」をUnreal Engineへ統合できる無料で使えるオープンソースのプラグインです。
通常のUnreal EngineではChaos Physicsを利用しますが、このプラグインを使用することで、Box3Dを利用した物理シミュレーションをプロジェクトへ組み込むことができます。
Box3Dは、軽量・高速・同じ入力なら毎回同じ結果になる物理演算を特徴としており、多数のオブジェクトを扱うシーンや、マルチプレイゲーム、リプレイ機能など物理挙動の再現性が重要なゲーム開発との相性が期待されています。
Static MeshにBox3DBodyコンポーネントを追加するだけで利用でき、Blueprintから拡張することも可能です。シンプルな構成で導入できるため、新しい物理システムを試したい人でも簡単に取り込む事が可能です。
開発者が公開しているデモでは、多数のオブジェクトが衝突・転倒するシーンや物理演算を滑らかに処理する様子を確認できます。
GitHubより無料でダウンロードして利用できます。
