Needle mesh-baker
Needle mesh-bakerドキュメント
Needle Mesh Bakerは、3Dモデルのポリゴン数を削減し、高密度モデルのディテールやマテリアルの見た目をテクスチャへベイクできるブラウザツールです。
モデルやシーンを読み込んで目標の三角形数を指定すると、形状を軽量化したローポリモデルをリアルタイムで生成し、元モデルの細かな凹凸や質感をテクスチャへ焼き付けます。
公式サイトでは、約190万ポリゴンのモデルを約6000ポリゴンまで削減しながら、元の見た目に近い状態を維持する例が紹介されています。
複数のオブジェクトやマテリアルで構成されたシーンを、1つのメッシュと1つのマテリアルへ統合も可能。
使用方法は、ブラウザへモデルをドラッグ&ドロップし、削減後の三角形数などを設定して処理を実行します。最適化前と処理後のモデルをブラウザ上で比較できるため、形状や質感がどの程度維持されているかを確認しながら調整できます。
処理はすべて使用中のブラウザ内で行われ、モデルデータは外部サーバーへアップロードされないので、機密性のある製品モデルを使用する事も出来ます。
ベイク処理と結果の比較までは無料で利用できますが、GLB形式のデータをダウンロードするには定価69ユーロ(現在セールで49ユーロ)で買い切りライセンスを購入する必要があります。
Now available: Mesh Baker!
The newest addition to the @needletools fam.🥐 heavy 3D → ready for prod
🥞 one click, few seconds
🍥 bakes normal maps, AO, …
🧁 100% local, on the web, powered by @threejsLearn more in 🧵!
highpoly→lowpoly workflow, normal maps, baking, … pic.twitter.com/RgHSxDUBQB— herbst (@hybridherbst) August 28, 2026
