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Substance 3D Painter 12.2公開!ケージを直接ペイントして調整する新機能や、ポリゴンループの塗りつぶしに対応

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Substance 3D Painter 12.2 公式リリースノート

Adobeは2026年10月21日、Substance 3D Painter 12.2を公開しました。

今回のアップデートでは、ベイク用ケージをペイントで部分的に調整する機能が追加。ポリゴンループの塗りつぶしや、透明な面が重なる際の表示改善なども行われています。

ポリゴンループをまとめて塗りつぶし

Polygon Fillツールには、四角ポリゴンのループ全体をクリックで塗りつぶすモードと、ドラッグでループの一部分を指定するモードが追加されました。

さらに、画面から見えるポリゴンだけを対象にする設定や、ブレンドモード、不透明度、複数チャンネルの同時塗りつぶしにも対応しています。

ケージの距離をペイントで部分的に調整

ベイク時に使用するケージとローポリモデルの距離を、モデル上に直接ペイントして調整できる「Cage Painting」が追加されました。

ハイポリモデルがケージからはみ出す部分に対して、部分的に距離を変更できます。ブラシだけでなく、ポリゴン塗りつぶしによるパーツ単位の調整にも対応しています。

Texture Setに対応する部分をハイライト

Texture Set一覧の項目にカーソルを重ねると、対応するモデルの部分がビューポート上でハイライトされるようになりました。UV Tileにも対応し、塗装時とベイク時の両方で確認できます。

透明な面が重なる際の表示を改善

リアルタイムビューポートに「Order-independent transparency」が追加され、透明・半透明の面が重なる際に発生する表示順の乱れやちらつきを改善できます。

初期状態では無効になっており、Display Settingsから有効にできます。品質を上げるとメモリ使用量や処理負荷も増えるため、モデルに合わせた調整が可能です。

そのほか、ブラシストロークの加算合成や表示設定パネルの整理、不具合修正も行われています。詳しくは公式リリースノートを確認してみてください。

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