Unreal Engine 4.23、Speedtree、Substance Designerを使って嵐のテスト映像が公開されていますが、飛んでいるモデルは基本的なキューブとプレーンモデルのみしか使用してないとの事。実写にしか見えない素晴らしい出来となっています。
ツイッターには固定アングルバージョンも公開されています。
I just wanted to test some storm effects ⛈️#UE4 #speedtree pic.twitter.com/o18j2cJPCU
— Koola (@Koola_UE4) September 29, 2019
また過去にアンリアルエンジンを使ってこのような美しい景色の作品も作っています。