MAYA 「ziSpread」MAYAでモデルの膨らみを維持しながらエッジを均等に配置してくれるツール modelinghappy 2020年6月5日 [PR] ziSpread edges distribution MAYAでモデルの膨らみを維持しながらエッジを均一に配置してくれるのが「ziSpread」です。もう少しエッジを均一に配置したかった時にも後から気軽に追加する事が出来ます。標準ツールとして欲しいぐらいの便利な機能ですね。お値段は27ドルで購入可能です。 角張っているモデルはエッジを追加して起動するとなめらかになります このようなモデルも形状の膨らみを保ちながらエッジを均等に配置可能 実際に使っている動画はこちらからどうぞ。
MAYA MAYA デフォーマーをNURBSコントローラーで制御させる方法。 2014年12月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAで形状を変更する為にデフォーマーを追加したら、それ単体でchannelから操作できますが、もっと直感的に操作したい場合は「コ …
MAYA 「Screenshot」Mayaでボタン1つで任意の場所にビュー画面を保存するスクリプト 2020年6月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ScreenshotをGumroadからダウンロードする Maya内で1ボタンでスクリーンショットを撮り、更新ボタンをクリック …
MAYA Maya Viewport 2.0 Simple Cel Shader Tool プラグインからセルシェーディング仕様にマテリアルを一括変更して調整出来るMaya用無料プラグイン 2025年2月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya Viewport 2.0 Simple Cel Shader Tool @TuxedoPatoさんが作成したMaya …