MAYA 「ziSpread」MAYAでモデルの膨らみを維持しながらエッジを均等に配置してくれるツール modelinghappy 2020年6月5日 [PR] ziSpread edges distribution MAYAでモデルの膨らみを維持しながらエッジを均一に配置してくれるのが「ziSpread」です。もう少しエッジを均一に配置したかった時にも後から気軽に追加する事が出来ます。標準ツールとして欲しいぐらいの便利な機能ですね。お値段は27ドルで購入可能です。 角張っているモデルはエッジを追加して起動するとなめらかになります このようなモデルも形状の膨らみを保ちながらエッジを均等に配置可能 実際に使っている動画はこちらからどうぞ。
MAYA VDBMeshTool モデル同士をOpenVDBとしてなめらかに繋げるMAYA用プラグイン 2021年6月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY VDBMeshTool v1.03 (for Maya) VDBMeshToolはMayaでモデルをOpenVDBとし …
UV展開 MAYA「Select To Sew Border UV」 エッジを選ぶだけで自動で結合できるUV編集ツール 2020年5月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY [Maya] Select To Sew Border UV 1つのエッジを選ぶだけで、自動で繋がるエッジが選ばれて移動して結合される …
モデリング MAYA 知ってたらお得!カーブツールで綺麗にポリゴンに変換する方法 2018年10月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAでパイプなどを作る時はカーブツールを使うのが基本ですが、CVカーブツールのオプションから、「1次」で描いた方が綺麗な …