MAYA 「ziSpread」MAYAでモデルの膨らみを維持しながらエッジを均等に配置してくれるツール modelinghappy 2020年6月5日 [PR] ziSpread edges distribution MAYAでモデルの膨らみを維持しながらエッジを均一に配置してくれるのが「ziSpread」です。もう少しエッジを均一に配置したかった時にも後から気軽に追加する事が出来ます。標準ツールとして欲しいぐらいの便利な機能ですね。お値段は27ドルで購入可能です。 角張っているモデルはエッジを追加して起動するとなめらかになります このようなモデルも形状の膨らみを保ちながらエッジを均等に配置可能 実際に使っている動画はこちらからどうぞ。
blender Easy Textures ブレンダーで大量のテクスチャを1枚繋げるだけで全て読み込んで表示してくれるノード 2021年5月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Easy Textures ブレンダーでトランプなど複数のモデルに異なるテクスチャを張り付けるとなると1枚1枚繋ぎ合わせる必要 …
MAYA MAYA 選択した頂点の近いバーテックスだけを結合するプラグイン「My Merge Vertex 1.0.0」 2018年3月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY highhend3d My Merge Vertex 1.0.0をダウンロードする 全ての近いバーテックスを頂点結合する機能は …
MAYA Fake Thermal Vision Shader サーモグラフィーで撮影したような表現ができるBlenderマテリアル 2020年11月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Fake Thermal Vision Shader Blenderでサーモグラフィーで撮影した時のような表現をできるマテリア …