blender 「Rain.Water」Blenderで地面に落ちる自然な雨を表現出来る有料ノード modelinghappy 2020年7月10日 [PR] Blender Market Rain.Water Rain.Waterは2つのシェーダーノードにより、任意の表面マテリアルに雨と水を追加します。 ノードは、水位より上の表面に雨滴のしぶきを作成し、水面に表面の波紋とスプラッシュリングを作成し、水位より下の表面の屈折と変色、および水位より上の表面に湿りが染み出します。 サイズや強度から色まで、効果を完全に制御でき、すべてのアニメーションは単一の時間値から派生します。 パーティクルシステムは含まれていないので注意してください。
モデリング Procedural Alleys Blenderで日本語看板など使いアジアの路地裏をプロシージャルに作成出来るモディファイア 2023年2月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Procedural Alleys 路地裏にありそうな建物をプロシージャルに作成出来るモディファイアです。建物、階段、パイプ、コンテナ …
blender Blenderでリアルなクリスタルのジオメトリーノードにシェーダーが付いた無料データをダウンロード出来ます 2022年8月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Procedural Crystal (Blender Geometry-Nodes) Alex Martinelliさんが作成したブ …
blender Blenderでお手軽に2D調の雨をアニメーションさせる方法 2020年8月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 雨を降らせる方法は以前こちらの記事で紹介したパーティクルシステムの方法がありますが、お手軽に雨の表現を作れる方法を紹介している動画があっ …