blender 「Rain.Water」Blenderで地面に落ちる自然な雨を表現出来る有料ノード modelinghappy 2020年7月10日 [PR] Blender Market Rain.Water Rain.Waterは2つのシェーダーノードにより、任意の表面マテリアルに雨と水を追加します。 ノードは、水位より上の表面に雨滴のしぶきを作成し、水面に表面の波紋とスプラッシュリングを作成し、水位より下の表面の屈折と変色、および水位より上の表面に湿りが染み出します。 サイズや強度から色まで、効果を完全に制御でき、すべてのアニメーションは単一の時間値から派生します。 パーティクルシステムは含まれていないので注意してください。
blender blender2.8 メタリック表現のトゥーンシェーダーを作るチュートリアル 動画 2020年2月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 以前blenderでトゥーンシェーダーの作り方の動画を紹介しましたが、今回はメタリック表現の出来るトゥーンシェーダーの作り方の動画が …
blender Particles-X ブレンダーで40種類のプリセットからパーティクルを作成出来るアドオン 2021年12月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Particles-X Particles-Xは、Blenderでのパーティクルの作成を数ステップとで簡単に作成出来るアドオンです。花 …
blender BBrush Blenderでスカルプト時だけZbrushと似たキー操作でマスクやスカルプトしたりシルエット表示を切り替えれる無料アドオン 2024年1月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY BBrush BBrushはAIGODLIKEさんが作成したBlenderでZbrushと同様のキー操作でスカルプト操作が出来 …