blender 「Rain.Water」Blenderで地面に落ちる自然な雨を表現出来る有料ノード modelinghappy 2020年7月10日 [PR] Blender Market Rain.Water Rain.Waterは2つのシェーダーノードにより、任意の表面マテリアルに雨と水を追加します。 ノードは、水位より上の表面に雨滴のしぶきを作成し、水面に表面の波紋とスプラッシュリングを作成し、水位より下の表面の屈折と変色、および水位より上の表面に湿りが染み出します。 サイズや強度から色まで、効果を完全に制御でき、すべてのアニメーションは単一の時間値から派生します。 パーティクルシステムは含まれていないので注意してください。
blender True Fire ブレンダーで作られたフォトリアルな火炎放射器、火の玉、炎の雨、炎の竜巻のシミュレーションデータ4種類パック 2021年3月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY BlenderMarket True Fire True Fireはカスタマイズ可能なシミュレーションで炎を作成するBlend …
3DCGソフト Zbrushで作成したキャラクターをCharacter Creatorに読み込みポーズを付けたレイヤーを複数Zbrushに読み込み出来るプラグインが公開 2023年5月31日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY POSING ZBRUSH CHARACTERS EFFORTLESSLY ReallusionはCharacter Creatorを …
blender Blenderで看板にモーショントラッキングで平面画像を貼り付ける方法 2020年9月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderで動画に写っている看板部分の端4つをトラッキングして動きを取得して用意した画像を貼り付けてBlenderのコンポジットで汚 …