blender 「Rain.Water」Blenderで地面に落ちる自然な雨を表現出来る有料ノード modelinghappy 2020年7月10日 [PR] Blender Market Rain.Water Rain.Waterは2つのシェーダーノードにより、任意の表面マテリアルに雨と水を追加します。 ノードは、水位より上の表面に雨滴のしぶきを作成し、水面に表面の波紋とスプラッシュリングを作成し、水位より下の表面の屈折と変色、および水位より上の表面に湿りが染み出します。 サイズや強度から色まで、効果を完全に制御でき、すべてのアニメーションは単一の時間値から派生します。 パーティクルシステムは含まれていないので注意してください。
キャラクター パシフィックリムアップライジングに出てくる"怪獣"をZbrushを使って作る過程を紹介しているpixologicの公演動画が公開されています! 2018年10月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maddie SpencerさんとLucas M. CuencaさんがZbrushをメインツールとしてパシフィックリムアップライジン …
3DCGソフト Substance 3D Viewer 3DオブジェクトをPhotoshopと連携したり、テキストから3Dモデルを作成、用意した3Dモデルから背景シーンやモデルのバリエーションを作成出来るソフトが公開 2024年10月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Substance 3D Viewer Adobeは2024年10月14日に3DオブジェクトをPhotoshopと連携したり、テキスト …
モデリング THE GROVE10 ラインを描くと木を作成出来るブレンダー用アドオン 2021年4月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY THE GROVE ブレンダーで木を作成するアドオンTHE GROVEがアップデートされ、ラインを描くと木のベースモデルが自動で作 …