blender 「Rain.Water」Blenderで地面に落ちる自然な雨を表現出来る有料ノード modelinghappy 2020年7月10日 [PR] Blender Market Rain.Water Rain.Waterは2つのシェーダーノードにより、任意の表面マテリアルに雨と水を追加します。 ノードは、水位より上の表面に雨滴のしぶきを作成し、水面に表面の波紋とスプラッシュリングを作成し、水位より下の表面の屈折と変色、および水位より上の表面に湿りが染み出します。 サイズや強度から色まで、効果を完全に制御でき、すべてのアニメーションは単一の時間値から派生します。 パーティクルシステムは含まれていないので注意してください。
blender 4つの作品を例にどのようにしたら今より作品がよくなるのか解説している動画 2023年2月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender Guruさんが4つの作品を例に何がいけなくてどこを改善したらより良い作品になるのか作品を実際に改善しながら1つ1つ分かりやす …
モデリング Dynamic Pine Biomes 松や草地を大量配置して背景シーンを作成出来るBlender用ジオメトリーノード 2023年2月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Dynamic Pine Biomes Dynamic Pine Biomesは専用データを開いたら、地面のモデルを選択してジオメトリ …
blender Snap!事前にどこをスナップさせたいか設定しておく事で簡単にスナップ出来るようになるブレンダーアドオン 2021年9月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Snap! Snap!はオブジェクトにどこをスナップさせるのか事前に設定しておく事で簡単にスナップしやすくなるアドオンです。一度ど …