blender 「Rain.Water」Blenderで地面に落ちる自然な雨を表現出来る有料ノード modelinghappy 2020年7月10日 [PR] Blender Market Rain.Water Rain.Waterは2つのシェーダーノードにより、任意の表面マテリアルに雨と水を追加します。 ノードは、水位より上の表面に雨滴のしぶきを作成し、水面に表面の波紋とスプラッシュリングを作成し、水位より下の表面の屈折と変色、および水位より上の表面に湿りが染み出します。 サイズや強度から色まで、効果を完全に制御でき、すべてのアニメーションは単一の時間値から派生します。 パーティクルシステムは含まれていないので注意してください。
Photoshop Zbrushとフォトショップを使って髪の毛テクスチャーを作る方法 2019年3月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zbrushのファイバーメッシュを使って調整した髪の毛をBPR RenderPassを使って、shaded、mask、shadow、De …
blender Blenderでリアルなスキンシェーダーを設定するチュートリアル動画 2020年6月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY CGアーティストのAnnesh Artsさんがアリータバトルエンジェルの主人公アリータの目と肌の質感をBlenderでリアルに表現す …
blender Line Art Curve Modifier Blenderでモデルに線画のような手書き表現が出来るラインアートカーブモディファイア 2023年5月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Line Art Curve Modifier Line Art Curve ModifierはBlenderで手書き風のライ …