テクスチャ&マテリアル

「Rain.Water」Blenderで地面に落ちる自然な雨を表現出来る有料ノード

Blender Market Rain.Water

Rain.Waterは2つのシェーダーノードにより、任意の表面マテリアルに雨と水を追加します。 ノードは、水位より上の表面に雨滴のしぶきを作成し、水面に表面の波紋とスプラッシュリングを作成し、水位より下の表面の屈折と変色、および水位より上の表面に湿りが染み出します。

サイズや強度から色まで、効果を完全に制御でき、すべてのアニメーションは単一の時間値から派生します。

パーティクルシステムは含まれていないので注意してください。

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