blender 「Rain.Water」Blenderで地面に落ちる自然な雨を表現出来る有料ノード modelinghappy 2020年7月10日 [PR] Blender Market Rain.Water Rain.Waterは2つのシェーダーノードにより、任意の表面マテリアルに雨と水を追加します。 ノードは、水位より上の表面に雨滴のしぶきを作成し、水面に表面の波紋とスプラッシュリングを作成し、水位より下の表面の屈折と変色、および水位より上の表面に湿りが染み出します。 サイズや強度から色まで、効果を完全に制御でき、すべてのアニメーションは単一の時間値から派生します。 パーティクルシステムは含まれていないので注意してください。
モデリング 「Asset Sketcher V2.0」Blenderでモデルを沢山配置する時に便利なアドオン 2020年5月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Asset Sketcher V2.0をダウンロードする Asset Sketcherは、オブジェクトをシーンに直接ペイントで …
blender Foot Lock モーキャプデータ等の足の滑りを数クリックで固定して調整出来るBlender用アドオン 2024年5月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Foot Lock Foot Lockは、Blenderでモーションキャプチャデータ等を調整する場合に数クリックで足の位置を固定し …
blender Blenderでリアルなクリスタルのジオメトリーノードにシェーダーが付いた無料データをダウンロード出来ます 2022年8月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Procedural Crystal (Blender Geometry-Nodes) Alex Martinelliさんが作成したブ …