blender Blenderで配置した岩モデルの接地面をバーテックスカラーでなじませる方法 modelinghappy 2020年8月31日 [PR] Blenderで地面のモデルに用意したテクスチャーを、岩モデルの接地面にバーテックスカラーでなじませる方法を紹介しているチュートリアル動画のご紹介です。パッキリと2つのモデルに別れていたのがなくなっているのが分かります。
blender G Trash 280種類以上のゴミモデルを1クリックで地面に配置して調整出来るBlender用アドオン 2024年8月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY G Trash G TrashはBlenderで1クリックで写真を参考に作られた280種類以上のゴミ箱や紙袋に空き缶などのモデルを …
blender Parallax Node – Blenderでテクスチャにパララックスマッピングを追加し、疑似的な凹凸や奥行きを再現できる無料ノード 2025年9月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Parallax Node Parallax NodeはBlenderで1枚の画像に実際のジオメトリを追加することなく、平面の奥行 …
UV展開 Zen UV4.3アップデートされUVのミラーコピーや、ミラーしたUVを同じ位置に重ねる機能等が追加されました 2024年2月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zen UV4.3 BlenderでUV展開するのが便利になる人気アドオンZen UVが4.3にアップデートしました。 今回 …