blender Blenderで配置した岩モデルの接地面をバーテックスカラーでなじませる方法 modelinghappy 2020年8月31日 [PR] Blenderで地面のモデルに用意したテクスチャーを、岩モデルの接地面にバーテックスカラーでなじませる方法を紹介しているチュートリアル動画のご紹介です。パッキリと2つのモデルに別れていたのがなくなっているのが分かります。
blender G Scatter モデルを大量配置するのに使える無料のブレンダーアドオン10種類の植物付き 2021年6月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY G Scatter G Scatterはblenderでジオメトリーノードの機能を使って草や石など大量のオブジェクトを複雑な事を …
blender Select Contiguous Edges ブレンダーで多角形が集まって綺麗にエッジループ出来ない場合でも綺麗に選択できるようになるアドオン 2022年9月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Select Contiguous Edges Select Contiguous Edgesはブレンダーで多角形が集まってい …
blender Mesh Align Plus v0.7.0 ブレンダーで等間隔にモデルを整列する機能が追加された無料アドオン 2022年7月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Mesh Align Plus v0.7.0 以前紹介したMesh Align Plusにモデルを等間隔で配置したり、最初と最後に …