blender Blenderで配置した岩モデルの接地面をバーテックスカラーでなじませる方法 modelinghappy 2020年8月31日 [PR] Blenderで地面のモデルに用意したテクスチャーを、岩モデルの接地面にバーテックスカラーでなじませる方法を紹介しているチュートリアル動画のご紹介です。パッキリと2つのモデルに別れていたのがなくなっているのが分かります。
3dsMAX ハードサーフェスモデルを作る時に一度ペイントしておくことで形を作りやすくするチュートリアル動画 2021年7月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ハードサーフェースモデルで溝など形状を作っていく時に、いきなり形を作っていくのではなく大まかな形状を作ってからパーツを作りたい場所にペイント …
blender Physical Open Waters 物理的にリアルな波の動きのある複数の海をプリセットから配置してプロシージャルに調整出来るBlender用アドオン 2023年11月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Physical Open Waters Physical Open WatersはBlenderでワンクリックでプリセットか …
3DCGソフト ZBrush初心者編 ツールを移動したりショートカットキーを設定して自分だけの作業画面を作る方法 2019年3月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zbrushを使い始めたら、より効率的に作業できるようにツールを移動したりショートカットキーを設定したりして自分だけの作業画面を作る方法 …