blender Blenderで配置した岩モデルの接地面をバーテックスカラーでなじませる方法 modelinghappy 2020年8月31日 [PR] Blenderで地面のモデルに用意したテクスチャーを、岩モデルの接地面にバーテックスカラーでなじませる方法を紹介しているチュートリアル動画のご紹介です。パッキリと2つのモデルに別れていたのがなくなっているのが分かります。
blender Physical Open Waters 物理的にリアルな波の動きのある複数の海をプリセットから配置してプロシージャルに調整出来るBlender用アドオン 2023年11月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Physical Open Waters Physical Open WatersはBlenderでワンクリックでプリセットか …
モデリング 「MB-Lab」Blenderで色々な体型のキャラクターを数値入力で作れる無料アドオン 2020年8月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MB-LAB MB-LabはBlenderでキャラクターを作れるアドオンです。 年齢、筋肉、体重、身長、顔の詳細、メジャー、 …
3DCGソフト 作業高速化!「Mad Pony Pie Menu」Zbrushでオリジナルパイメニューを作れるツール 2020年5月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Mad Pony Pie Menu Zbrushは機能が多くてよく使うツールをカスタマイズする必要がありますが、円グラフのパイメニ …