blender Blenderで炎を作ったら背景を透明にしてフチを綺麗にする方法 modelinghappy 2020年10月9日 [PR] BlenderでFluidを使って炎を作ったらそれをどうやって背景を透明にしてフチを綺麗にするのか紹介している動画があったのでご紹介です。素材として使う時に一手間加えると綺麗になじみやすい素材を作れる方法を学べます。
3dsMAX 【OCTOPUS2】3dsMaxでオリジナルパイメニューや動作を記録してアクションを作れるツール 2020年2月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY OCTPUS2 3dsMaxでオリジナルのパイメニューを作って1つのホットキーで最大96個のアクションを使用出来るようにしたり、マ …
3DCGソフト Scales : Houdini Digital Asset 鱗や細かな凹凸模様を手でスカルプトしなくてもカーブを描くだけで作成出来るHoudiniのデジタルアセット 2022年11月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Scales : Houdini Digital Asset ScalesHahoudiniでモデリングやスカルプトの時間を短 …
blender Livemesher 複数のモデルを1つにremeshしたり、気に入らなければ再度位置を調整出来るアドオン 2023年3月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Livemesher Livemesherはブレンダーのremeshに基くワークフローアドオンで、複数のモデルを用意したら1つの塊にプ …