モデリング Blenderでプローシージャルに後から大きさを変更できる机をどのようにノードを組み合わせて作るのか説明しているチュートリアル動画 modelinghappy 2020年12月1日 [PR] Blenderでジオメトリーノードエディターを使ってプロシージャルに後からパラメーター数値を変更するだけで机の大きさや高さや厚みを変更出来るモデルを作る方法を紹介しているチュートリアル動画が公開されています。何度も同じ様なモデルを作る場合に1つベースを作っておけば重宝しそうですね。
blender カーソルを合わせるとカラーピッカー表示して色を取得して直ぐにその色でグリースペンシルとテクスチャペイント出来るBlender用無料アドオンColoraide 2024年12月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Coloraide ColoraideはBlenderでカーソルを合わせるとカラーピッカー表示して色を取得して直ぐにその色でグリー …
blender Blenderで1からカーボンファイバー素材を作るチュートリアル 動画 2020年4月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderで複数のノードをつなぎ合わせて繊維の強さやサイズを変更できたりするプロシージャルに調整できるカーボンフィバー素材を作る …
blender 「Woolly, A Knitting Shader」Blenderでリアルなウールの生地を表現出来るシェーダー 2020年6月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Woolly, A Knitting Shaderをダウンロードする Blenderで読み込んだ画像にウールノードを適用するだ …