モデリング Blenderでプローシージャルに後から大きさを変更できる机をどのようにノードを組み合わせて作るのか説明しているチュートリアル動画 modelinghappy 2020年12月1日 [PR] Blenderでジオメトリーノードエディターを使ってプロシージャルに後からパラメーター数値を変更するだけで机の大きさや高さや厚みを変更出来るモデルを作る方法を紹介しているチュートリアル動画が公開されています。何度も同じ様なモデルを作る場合に1つベースを作っておけば重宝しそうですね。
blender Comic Shader for blender ブレンダーの標準機能だけで作られたコミックシェーダーが無料配布されています 2022年11月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Comic Shader for blender Blenderの標準機能のノードだけを使い調整可能なコミックシェーダーがGumr …
blender Flowify 平面上に用意したモデルを曲面のある複雑な形状にマッピング出来るBlender用アドオン 2023年12月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Flowify For Blender Flowifyは1.変形させて巻き付けたいオブジェクトのソースオブジェクトに、2.4つの角をも …
モデリング Blenderの標準機能だけで縄を作るチュートリアル動画 2021年4月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ブレンダーの標準機能のモディファイアーだけを使って縄を作るチュートリアル動画が公開されています。 Meshからcircle …