モデリング Blenderでプローシージャルに後から大きさを変更できる机をどのようにノードを組み合わせて作るのか説明しているチュートリアル動画 modelinghappy 2020年12月1日 [PR] Blenderでジオメトリーノードエディターを使ってプロシージャルに後からパラメーター数値を変更するだけで机の大きさや高さや厚みを変更出来るモデルを作る方法を紹介しているチュートリアル動画が公開されています。何度も同じ様なモデルを作る場合に1つベースを作っておけば重宝しそうですね。
blender G Scatter モデルを大量配置するのに使える無料のブレンダーアドオン10種類の植物付き 2021年6月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY G Scatter G Scatterはblenderでジオメトリーノードの機能を使って草や石など大量のオブジェクトを複雑な事を …
blender Blender 雨水の溜まった泥の中にドラム缶の質感を1から作るチュートリアル動画 2020年10月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender2.9で雨水のたまった泥の中にドラム缶の質感を1から作成するチュートリアル動画が公開されています。作成する質感はテクス …
blender Resources Manager 1か所のフォルダにテクスチャなど関連するデータをすべてまとめたり不要なテクスチャを削除したりできるBlneder用アドオン 2023年12月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Resources Manager Resources ManagerはBlenderファイル内のテクスチャ、ビデオ、リンクさ …