モデリング Blenderのベジエカーブで作成したモデルに綺麗なベベルを適用する方法 modelinghappy 2020年12月18日 [PR] Blenderのベジエカーブで作成したモデルにモディファイヤーのベベルを作成しようと思っても形状が破綻してしまいますが、それをObject Date PropetiresからGeometryのBevelのProfileを選んでDepthの数値を変更してあげる事でエッジに綺麗なベベルが作成できる方法を紹介している動画が公開されています。ベベルの幅をいくら広げようとも形状は綺麗に変形されて、プロファイルカーブの形を変える事でベベルの形も自由に変更する事ができています。 適用前 適用後 エッジに綺麗なベベルが入っているのが分かります。
blender ブレンダーで使える無料の290種類以上のMaterialX形式のマテリアルライブラリーとBlenderUSDプラグイン1.0がリリース 2021年12月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY December AMD Radeon ProRender updates – USD, MaterialX, new Material …
blender RK Building generator Blenderで正方形または長方形の指定した地面に建物をランダムに配置出来るジェネレーター 2023年8月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY RK Building generator RK Building generatorはBlenderで配置した正方形または長 …
blender 「Area Switcher」Blenderでワークエリアを1ボタンで任意の画面に切り替えれるアドオン 2020年9月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY blendermarket Area Switcher Area Switcherを使うとBlenderでワークエリアの切り替 …