Valence 3D
App Store Valence 3D
ipadやiphoneでサブディビジョンモデリングが出来るアプリValence 3Dがリリースしました。
アップルペンシルやフリーハンドで、押し出しやエッジループにギズモなどの3DCGソフトによくある機能が使用可能。パストレーシングでレンダリングしたりAR表示をしてモデルを確認、OBJ、FBXのエクスポート機能などを使いながらポリゴンモデリングがいつでも出来るようになります。
現時点ではミラーモディファイアに不具合があったりと一部動作が不完全さがあるコメントも書かれていますが、今時点は4.0の高評価となっています。
iOS 17.0以降で動作可能で、29.99ドルで買い切りタイプがApp Storeで販売されています
App Store Valence 3D機能一覧
- 15 のプリミティブ形状が組み込まれており、モデリングを開始するのに役立ちます: 平面、箱、球、角丸、丸い箱、円弧、円、円柱、チューブ、円錐、カプセル、トーラス、二十球、らせん、ボロノイプリミティブを作成
- 既存のモデルと参照画像をインポート
- LIDAR スキャンまたは間取り図をモデリング モードでインポート
- 互換性のあるインポートおよびエクスポート形式: OBJ、STL、USD、USDZ
- 移動、回転、スケール ギズモにより、ノード、面、エッジ、頂点を簡単に変換
- 押し出し、はめ込み、面取り、突き刺し、折り目付け、切断のための強力なモデリング ギズモ
- 複数の選択と自動ループ選択により、モデリングが高速化
- ギズモ ハンドルの 1 つをタップすると、正確な変換とメッシュ操作のための入力フィールドが表示
- ギズモの使用中に、2 本目の指でタッチダウンしてスナップをオン
- 選択操作: 拡大、縮小、シェルの選択、選択解除
- メッシュ操作: 複製、インスタンス、中心ピボット、変換とサブディバイドの適用
- 面の操作: 分離、結合、ブリッジ、抽出、突く、折りたたむ、削除、溶解、硬化および軟化
- エッジ操作: 押し出し、頂点の挿入、崩壊、ディゾルブ、ブリッジ、硬化および軟化
- 頂点操作: エッジの挿入、ディゾルブ、削除、マージ
- 非破壊的で構成可能なメッシュモディファイア: ミラーとサブディビジョン
- さまざまなギズモのピボット ポイントと方向を使用して複雑な変換を適用
- 5 つの強力なレンダリング モード: モデリング、物理ベース、X 線、ワイヤーフレーム、パス トレース
- 任意のアスペクト比とスケールでレンダリングをエクスポート
- 2 回のタップで AR でモデルをプレビュー
- シーンを USDZ としてエクスポートすると、すべての Apple デバイスで一貫して表示されることを確信できます。
- モデルのマテリアルを微調整し、リアルタイムで変化を確認
- 微調整可能なシーン設定: カメラの視野、背景の種類、ぼかし、強度と回転
- ワンクリックでモデルの測定値を取得
- シーン内の任意の 2 つのサーフェス間に永続的な寸法を追加します。