Water RimはBlenderのジオメトリーノードで水面と物体が接触したキワ部分に表面張力となる引っ張られるメッシュ形状と泡を作成してリアルな水中のあるシーンを作成する事が可能となります。
実際に使用している動画では、水中となるシーンにモンキーや球体を入れ込んでも、その周りに滑らかなモデルが作成され綺麗なハイライトがエッジ部分に入ってよりリアルな水面になっているのが分かります。
blendermarketで9ドルで販売されています。
以下動画ではどのようにジオメトリーノードで作成しているのか解説しています。