Geometry Nodes

Generate Partition フィギュアを2つに分割したメッシュを簡単に作れるBlender用ジオメトリーノードデータ

[PR]


[Geometry Nodes]Generate Partition

Generate Partitionはアニメとゲームとキャラクターモデラーの林田宗篤さんが作成したBlenderでフィギュアの凹凸分割メッシュを簡単に作れるジオメトリーノードデータです。

モデルを2つに分割したい部分に平面プレーンを用意して、平面にジオメトリーノードを追加。分割したいオブジェクトを指定して、ジオメトリーノードから位置、回転、凸部分の位置と角度を指定する事でブーリアンされてパーツを分割する事が可能になります。

Gumroadで5ドルで販売されています。

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA