
CGDive Auto RigはBlenderでキャラクターに自動リギング出来るアドオンです。
アドオンからは自動でリギング用のベースボーンが作成されるので、キャラクターに合ったサイズと位置に調整してから1ボタンでキャラクター用のコントロールリグが作成されます。
作成されたリグは、自動ウェイト機能を使ってメッシュにバインド可能で、IK/FKの切り替え機能にも対応しています。
さらに、ボーン名をカスタマイズしたり、特殊なキャラクター構造に合わせた設定を行うことも可能です。
CGDive Auto Rig は時点では一部機能がアルファ版として開発中なのでバグがある可能性もありますが、基本的なヒューマノイドリグの自動化はすでに安定して動作するとの事です。Gumroadから無料ダウンロードして使う事が出来ます。
アドオンを導入後、キャラクターを用意します。
アドオンパネルのNew Human Rigをクリックすると、ボーンが表示されるのでキャラクターのサイズと位置に合わせます。
配置が終わったらGenerate Rigをクリックすると、キャラクターに合わせたリグが作成され、自動ウェイトを使用してメッシュをリグにバインドします。
最後に、コントローラーを動かす事でキャラクターにポーズを付けたり、アニメーションを作成する事が可能になります。
