HardCutsは、@JayAnAmGamesさんが作成した、ボクセルとSDFベースのハードサーフェスモデリング向けの3Dソフトです。
ブーリアン操作を中心に素早く作成できるよう設計されているので、ポリゴン編集を細かく行う従来のモデリングとは違い、形状を削ったり追加したりしながら直感的にモデリングする事が出来ます。
ボクセルベースのためトポロジーを気にする必要がなく、複雑な形状でも安定した編集が可能で、コンセプトモデリングやブロックアウトなど、素早く形を作りたい場合に向いています。
オブジェクト管理しやすいアウトライナー、2D形状を使ったカット、押し出し、回転体、複数配置、ラティスなどの機能があり、メカやパーツのディテールを短時間で追加できます。
Blenderで基本形状を作成し、HardCutsで高速ブーリアン加工を行い、その後再びBlenderに戻して仕上げるといったワークフローも可能。
アルファ版は無料ダウンロードして機能をほとんど試す事はできますが、インポート、エクスポート、保存するにはフルライセンス版の49ドルを購入する必要があります。Windows10・Linusで動作可能。
公式サイトのCommunityでは新しく更新された項目やバグレポートにリクエストを投稿する事も可能です。
