UVScaler9000は、Blenderで重要な部分へ効率よくテクスチャ密度を割り当てられるUV編集アドオンです。
通常はUVアイランドごとに手動でスケールを調整する必要がありますが、ブラシで高密度にしたい場所を選択するだけで、指定した100%・75%・50%・25%の密度を塗り分けて、UVスケールを自動調整できます。
さらに、オクルージョン検出機能により、普段見えない面を自動で判定して最低密度へ設定できるため、限られたテクスチャ容量を重要な部分へ活用できます。
また、設定した密度を維持したままUVを自動配置するスマートパッキングや、重ねて配置したUVアイランドを崩さない機能も搭載しています。
実際に使用している動画では、銃モデルのプレイヤーからよく見えるレシーバー部分をブラシで選択して、その部分だけ高いテクセル密度を割り当てています。適用すると、選択した部分はUVが大きく、目立たない部分は小さく自動調整されるため、限られたテクスチャ解像度を重要な箇所へ効率よく配分できる様子が紹介されています。
SUPRE HIVEで9.99ドルで販売されています。
