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Second Nature – メッシュ貫通の修正やセカンダリモーションを自動化できるアニメーション用Blenderアドオン!

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Secondnature ( Speedup Animation Tasks )

Second Natureは、Blenderでメッシュ貫通の修正やセカンダリモーションを自動化できるアニメーション用アドオンです。

通常はキーフレームを1つずつ編集して修正する必要があるメッシュの貫通や細かな動きも、ワンクリックで自動生成・補正する事が可能です。

また、BlenderのF-Curveを利用して、顎の動きに合わせた唇の動きや、髪・アクセサリーなどが自然に追従して揺れるセカンダリモーションを追加できるため、キャラクターの動きをより自然に仕上げられます。AIではなくBlender標準のF-Curveを利用する仕組みのため、自動生成後も通常どおりキーフレームを自由に編集・調整できるのも特徴です。

実際に使用している動画では、キャラクターの表情に合わせて口元の細かな動きを自動で追加したり、体の動きに合わせてベルトや装備が食い込まずに自然に追従する補助アニメーションを自動生成したりする様子が紹介されています。

さらに、ボーンの位置や回転を基準に最大4つのポーズを登録し、その動きをもとにドライバーや補助アニメーションを自動生成できます。生成後も動きのタイミングや揺れの強さ、動きの向き、影響度などを非破壊で細かく調整できるため、キャラクターの動きに合わせた自然な表情や装備の揺れを効率よく作成できます。

SUPERHIVEで19.99ドルで販売されています。

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