blender

BoneBrush Creature Rigger Tool – Face Setsで塗り分けるだけで人間や複雑なクリーチャーにリグを作成できるBlenderアドオン

[PR]

Bonebrush Creature Rigger Tool

BoneBrush Creature Rigger Toolは、人間やモンスター、四足動物、蜘蛛、触手を持つクリーチャーなど、複雑な形状のモデルにSculptモードのFace Setsを使って腕・脚・尻尾などの部位を塗り分けることで、その形状に合わせたボーンを自動生成できるアドオンです。

塗り分けた各部位には、親子関係やボーンの本数、方向などを設定でき、生成後のボーンも自由に位置を調整できます。

ウェイトについてもFace Setsを利用した自動設定に対応しており、Automatic HeatやBone Envelopesなど複数の方法から選択し、必要に応じてWeight Paintで細かく修正できます。

さらに、IK・Pole・Spline IKなどのアニメーション用コントローラーも自動生成できるため、リグを作成してそのままポーズやアニメーション制作が可能です。

尻尾や触手のような長い部位にはSpline IK、揺れ物にはWiggle Boneを利用できるなど、人型以外のクリーチャーを動かすための機能も用意されています。

SUPER HIVE MARKETで30ドルで販売されています。

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA