blender Blenderで作ったハードサーフェースモデルをサブスタンスペインターに読み込むまでのチュートリアル動画 modelinghappy 2020年6月22日 [PR] Blenderで作ったハードサーフェースモデルをUV展開してサブスタンスペインターに読み込んでマテリアルを割り当てるまでの一連の流れを教えてくれるチュートリアル動画が公開されています。モデルは作れるけどテクスチャをどやって貼ったらいいのか分からない人は是非参考にしてみてください。
モデリング 「Mesh Materializer」Blenderで複雑なモデルを別のモデルにペイントする感覚で貼り付ける事が可能になる強力アドオン! 2020年5月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Mesh Materializer Blenderアドオン「Mesh Materializer」を使うと複雑なモデルを別のモデルに …
アンリアルエンジン HoudiniとUnreal Engineを使ってプロシージャルに調整出来るエスカレーターを1から作成するチュートリアル動画がWingfoxで販売開始! 2023年2月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Houdini Tutorial Procedural Modeling [escalator] 世界中のチュートリアル動画を …
3DCGソフト 「Anti-Aliasing effect」Zbrushの作業中にモデルのアンチエイリアスを見えなくするスクリプト 2020年8月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Artstation "Anti-Aliasing effect" real time script for viewport in …