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Blenderでエッジ部分にだけ汚れを付けるプロシージャルノードの作り方

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サブスタンスペインターなど便利なテクスチャ作成ソフトがありますが、Blenderを使ってUV展開せずにキワ部分にだけ汚れを追加したい時に便利なノードのつなぎ方を解説している動画があったのでご紹介です。動画を見るのが面倒な人はサンプルファイルをダウンロードしてデータを見る事も出来ます。

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