blender Blenderでエッジ部分にだけ汚れを付けるプロシージャルノードの作り方 modelinghappy 2020年7月29日 [PR] サンプルファイルをダウンロードする サブスタンスペインターなど便利なテクスチャ作成ソフトがありますが、Blenderを使ってUV展開せずにキワ部分にだけ汚れを追加したい時に便利なノードのつなぎ方を解説している動画があったのでご紹介です。動画を見るのが面倒な人はサンプルファイルをダウンロードしてデータを見る事も出来ます。
blender 【破壊】ブレンダーを使って1から鎖、鉄球、壊すレンガを作ってリッジットボディの設定をするチュートリアル動画 2020年1月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY リッジットボディの設定を使って積み上げた正方形のレンガが当たって弾け飛ぶアニメーションを作る1連の流れを説明するチュートリアル動画が …
blender Powerslide エッジループを選択する事で隣接する異なるエッジループの位置を同じ距離に自動的に調整出来るアドオン 2023年3月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Powerslide PowerSlideはBlenderでエッジループを選択する事で、隣接する異なるエッジループの位置を同じ距離に調 …
blender Quick Snowブレンダーで1クリックでシーン全体に雪を積もったマテリアルを設定出来るアドオン 2022年10月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Quick Snow QuickSnowはブレンダーでシーン全体や選択したモデルに1クリックでリアルな雪のマテリアルを付け加えれるアド …