モデリング Blender ジオメトリーノードでプロシージャルに変形する木を作る動画 modelinghappy 2021年1月4日 [PR] ブレンダーでジオメトリーノードをつなげてプロシージャルに変形出させて色々な形の木を作る動画が公開されています。木の枝と葉っぱの位置が変形するだけでなく周りに巻き付いているツタも木の形に合わせて変形しています。1本作っておくだけで色々と使いまわせるので使い勝手がよさそうですね。
blender Blob Fusion ブレンダーでZshpereの様に球モデルを伸ばしてベースのキャラクターモデルが作成しやすくなるアドオン 2022年8月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blob Fusion Blob FusionはブレンダーでZbrushのZshpereの様にメインのBlobを作成してそこか …
blender Bake Vertex Parenting 親モデルを動かした時にアクセサリー等のモデルがアタッチして一緒に動くようになるBlender用無料アドオン 2024年1月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Bake Vertex Parenting: Blender Addon Bake Vertex Parentingは、@DX …
blender blender 左右対称にコピーする「ミラー」モディファイアーの使い方 2020年3月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY blenderで左右対称にモデルをコピーするには標準機能のモディファイアーの「ミラー」を使うと簡単にコピーする事が出来ますが、今回は …