モデリング Blender ジオメトリーノードでプロシージャルに変形する木を作る動画 modelinghappy 2021年1月4日 [PR] ブレンダーでジオメトリーノードをつなげてプロシージャルに変形出させて色々な形の木を作る動画が公開されています。木の枝と葉っぱの位置が変形するだけでなく周りに巻き付いているツタも木の形に合わせて変形しています。1本作っておくだけで色々と使いまわせるので使い勝手がよさそうですね。
モデリング 「Shape Keys」Blenderでモデルを記憶しておいて後から調整できる機能 2020年10月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderでのモデリングワークフローをスピードアップしたい場合は、シェイプキーを使用する方法があります。Mayaだとblends …
blender GeoMatch 違うトポロジーを持つ似たようなメッシュを一致してくれるBlender用無料アドオン 2025年7月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY GeoMatch Blender Bobさんが同じトポロジーではない似たような形状の別々のモデルを、片方のモデルに一致させる事 …
モデリング ブレンダーで計5時間以上使ってゲーム用の建物を作るチュートリアル動画 2018年2月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ブレンダーで計5時間程使い1つの建物をモデリングしてCryengineに入れ込み作り上げるチュートリアル動画がアップされてましたので …