MAYA VDBMeshTool モデル同士をOpenVDBとしてなめらかに繋げるMAYA用プラグイン modelinghappy 2021年6月30日 [PR] VDBMeshTool v1.03 (for Maya) VDBMeshToolはMayaでモデルをOpenVDBとしてリメッシュしてモデル同士を滑らかに繋げる事が出来るプラグインです。プラグインにはモデル同士が重なる部分にエッジにモデルを作成するボタンがあり、それを使う事でモデルが吸着する時にエッジ部分にふくらみを持たせる事が可能になります。Gumroadから無料でダウンロードして使う事が出来ます。
モデリング オーバーウォッチのワイヤーフレーム画像が勉強になる! 2016年11月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ZBrushサマー2016講演で流されたオーバーウォッチのワイヤーフレーム画像!ゲームモデルとシネマモデルの比較画像など刺激になる動 …
モデリング MAYAモデリング ジオメトリーに厚みを付ける方法 2014年9月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今回は四角形に穴を開けてそれに厚みを付ける方法を書きました。初歩的ですが知ってると便利です。 まずは四角形を適当に作って4分割して …
MAYA HDRI Manager 3ds Max、Maya、Houdiniで大量にあるHDRIを管理して直ぐに使用出来る無料プラグイン 2025年10月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY HDRI Manager for 3ds Max, Maya and Houdini HDRI Managerは3ds Max …