MAYA VDBMeshTool モデル同士をOpenVDBとしてなめらかに繋げるMAYA用プラグイン modelinghappy 2021年6月30日 [PR] VDBMeshTool v1.03 (for Maya) VDBMeshToolはMayaでモデルをOpenVDBとしてリメッシュしてモデル同士を滑らかに繋げる事が出来るプラグインです。プラグインにはモデル同士が重なる部分にエッジにモデルを作成するボタンがあり、それを使う事でモデルが吸着する時にエッジ部分にふくらみを持たせる事が可能になります。Gumroadから無料でダウンロードして使う事が出来ます。
MAYA アンチャーテッド4 ナディーンの激しいパーマヘアーの作り方 2016年10月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY アンチャ-テッド4プレイしましたか?あんな鬼グラフィックで久しぶりにゲームの楽しさを感じた僕ですが、最強の女戦士ナディーンの髪型がど …
モデリング 近未来なUSBタイプのクリーム?MAYAでハードサーフェースモデルを1から作り上げるチュートリアル動画 2019年9月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY CGアーティストでありながらgumroadでmayaのプラグインを販売しているWizix氏が1からUSB形状タイプの近未来なLigm …
モデリング MAYA アウトライナーでグループをまとめる時に覚えておきたい事 2019年11月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 小さなグループをA~Gまで作ったのに「Ctrl+G」を押してグループにしたら中身だけまとめられちゃった! 小さなグループで …