MAYA VDBMeshTool モデル同士をOpenVDBとしてなめらかに繋げるMAYA用プラグイン modelinghappy 2021年6月30日 [PR] VDBMeshTool v1.03 (for Maya) VDBMeshToolはMayaでモデルをOpenVDBとしてリメッシュしてモデル同士を滑らかに繋げる事が出来るプラグインです。プラグインにはモデル同士が重なる部分にエッジにモデルを作成するボタンがあり、それを使う事でモデルが吸着する時にエッジ部分にふくらみを持たせる事が可能になります。Gumroadから無料でダウンロードして使う事が出来ます。
モデリング MAYA2017の新機能"MASH"で草や石を簡単に沢山配置するチュートリアル動画 2017年7月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYA2017から追加された"MASH"沢山のオブジェクトを沢山配置する事が可能となりましたが、その機能を使い地面に草や石をランダ …
モデリング ハイポリデータをMAYAでリトポする時はキャッシュで1度書き出すと軽くなる!チュートリアルを記事にしました。 2018年12月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zbrushなどで作ったハイポリモデルをMAYAにインポートしてリトポする場合はモデリングツールキットの「四角ポリゴン描画」を使いま …
MAYA MorphShape Mayaで細かなデティールだけを同じトポロジーだと転写できるプラグイン 2023年2月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MorphShape MorphShapeはNick Rutlinhさんが作成したMayaで同じトポロジーのモデルを用意する事で、 …