モデリング Maya2022で830万ポリゴンのシーンをUSD形式と通常に開いた状態でカメラを動かした時の比較動画 modelinghappy 2021年7月22日 [PR] Maya2022から追加されたUSD形式と通常に開いた状態で830万ポリゴンのシーンを動かした時にどれだけスムーズに動くのか比較した動画が公開されています。ポリゴン数の多いシーンだとカメラを動かすのも大変な場合がありますが、USD形式で読み込んだモデルはスムーズに動かせているのが確認出来ます。
MAYA VDBMeshTool モデル同士をOpenVDBとしてなめらかに繋げるMAYA用プラグイン 2021年6月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY VDBMeshTool v1.03 (for Maya) VDBMeshToolはMayaでモデルをOpenVDBとし …
MAYA Intersection Solver for Maya モデル同士で重なっているモデルだけを表示したり、モデル同士の重なりを無くしてくれる無料ツール 2023年1月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Intersection Solver for Maya Intersection Solver for Mayaは@3D A …
モデリング サクサク!MAYA 3つのプラグインSpeedCut+Rapid Stamp+RapidScrewsを使ってハードサーフェースモデリングする動画 2020年1月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Speed cutをダウンロードする rapidScrews MAYAをダウンロードする Rapid Stampは販売されておら …