モデリング Maya2022で830万ポリゴンのシーンをUSD形式と通常に開いた状態でカメラを動かした時の比較動画 modelinghappy 2021年7月22日 [PR] Maya2022から追加されたUSD形式と通常に開いた状態で830万ポリゴンのシーンを動かした時にどれだけスムーズに動くのか比較した動画が公開されています。ポリゴン数の多いシーンだとカメラを動かすのも大変な場合がありますが、USD形式で読み込んだモデルはスムーズに動かせているのが確認出来ます。
モデリング カーブツールから押し出してパイプやケーブルを作る便利な方法2つ!追記あり 2015年3月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAでカーブを書いてそれを押し出してiphoneコードを作ったりする時にとっても役立つ方法です。覚えておいて損は無いと思いますよ …
MAYA AD Reset Attribute Mayaでコントローラーのアトリビュートを全てリセット出来るスクリプト 2022年1月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY AD Reset Attribute AD Reset AttributeはMayaでコントローラーの数値入力などを全てリセッ …
モデリング Cinematic Nature Scene Creation in 3ds Max and Maya 寄りでも耐えれる映像用高クオリティの背景シーンを作るチュートリアル動画が販売開始! 2021年1月31日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Cinematic Nature Scene Creation in 3ds Max and Maya 世界中の凄腕クリエイタ …