モデリング Maya2022で830万ポリゴンのシーンをUSD形式と通常に開いた状態でカメラを動かした時の比較動画 modelinghappy 2021年7月22日 [PR] Maya2022から追加されたUSD形式と通常に開いた状態で830万ポリゴンのシーンを動かした時にどれだけスムーズに動くのか比較した動画が公開されています。ポリゴン数の多いシーンだとカメラを動かすのも大変な場合がありますが、USD形式で読み込んだモデルはスムーズに動かせているのが確認出来ます。
UV展開 MAYAで初心者がUV展開をする時に覚えておいた方がいい事。 2016年12月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ↑こんなモデルをUV展開するとき。まだモデルは途中ですが...。 僕自身mayaを触ったときにUV展開がうまく行かなかった事の …
MAYA MAYA2016エクステンション2の機能がモデラー歓喜!ベベルに押し出し、シンメトリー機能に選択機能も強化! 2016年4月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 僕はまだ触ってないMAYA2016ですが、やっと搭載されたのか!という機能が大幅にありますね。特にベベルのアルゴリズムのクソっぷりといったら …
モデリング 【GN Quad Fill Hole】2つの頂点を選択するだけで穴に四角形を維持しながら面を貼ってくれるMAYA用プラグイン 2020年2月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY GN Quad Fill Holeを購入する 穴の開いたモデルの2つの頂点を選ぶだけで4角形に分割された面を自動で貼ってくれるma …