MAYA rapidPlace 2.56 Maya シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました modelinghappy 2021年10月12日 [PR] rapidPlace 2.56 Maya 以前紹介したMayaでプリセットライブラリに登録したモデルをドラックして配置出来る便利なツールrapidPlaceがバージョンアップして、シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました。パーツ類などをぺたぺた張り付けるように配置出来て便利なのでGumroadから無料ダウンロード出来るので使ってみてはどうでしょう。パネルからMeshProjectionを1クリックするだけでモデルに張り付く機能も使えますよ。
モデリング MAYA 知ってたらお得!カーブツールで綺麗にポリゴンに変換する方法 2018年10月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAでパイプなどを作る時はカーブツールを使うのが基本ですが、CVカーブツールのオプションから、「1次」で描いた方が綺麗な …
MAYA MAYA 色を正確にレンダリングする!リニアワークフローのやり方を1から分かりやすく手順を書いてみました。 2014年12月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Photoshopで見たはずのテクスチャなのに、MAYAで貼ってレンダリングすると色が変わってたり、レンダリングした画像の暗部が暗くて光が回 …
モデリング MAYAとブレンダーでクモの糸を作るチュートリアル動画3選。無料テクスチャもあるよ。 2018年2月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今回はクモが出す糸の表現をどうやるのか、mayaとブレンダーで面白いプラグインと方法があったので記事にしました。 MAYA …