MAYA rapidPlace 2.56 Maya シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました modelinghappy 2021年10月12日 [PR] rapidPlace 2.56 Maya 以前紹介したMayaでプリセットライブラリに登録したモデルをドラックして配置出来る便利なツールrapidPlaceがバージョンアップして、シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました。パーツ類などをぺたぺた張り付けるように配置出来て便利なのでGumroadから無料ダウンロード出来るので使ってみてはどうでしょう。パネルからMeshProjectionを1クリックするだけでモデルに張り付く機能も使えますよ。
MAYA Maya コンストレイン 頂点を移動させるとジオメトリーが同時に動く「Point On Poly」の使い方 2014年12月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 頂点を移動させたら、選んでないジオメトリーも同時に動く、とっても便利なコンストレイン「Point On Poly」使い方のご紹介です …
MAYA MAYA Arnoldで手書き風のデッサンしたような画像をレンダリング作成する方法 2020年10月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 3dsMax-OSL-Shaders OSLシェーダーを使用して3DCGモデルからデッサンしたようなレンダリング画像を作るチュ …
MAYA Mansur-Rig Mayaで簡単にキャラクターセットアップに使えるプラグインMansur-Rigが無料で使用出来るようになりました 2024年7月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Mansur-Rig Asaf Ben Zurさんが作成した、Mayaで簡単にキャラクターセットアップに使えるプラグインMa …