MAYA rapidPlace 2.56 Maya シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました modelinghappy 2021年10月12日 [PR] rapidPlace 2.56 Maya 以前紹介したMayaでプリセットライブラリに登録したモデルをドラックして配置出来る便利なツールrapidPlaceがバージョンアップして、シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました。パーツ類などをぺたぺた張り付けるように配置出来て便利なのでGumroadから無料ダウンロード出来るので使ってみてはどうでしょう。パネルからMeshProjectionを1クリックするだけでモデルに張り付く機能も使えますよ。
MAYA Move Attributes Mayaでアトリビュートの選択を上下に移動できるツール 2020年11月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad Move Attributes Mayaのアトリビュート画面を上下のボタンで移動してくれるpythonツールです。 …
MAYA 「Create Primitive at Selection in Maya」角度のあるモデルに基本プリミティブを作成できるツール 2020年9月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad Create Primitive at Selection in Maya MAYAで選択した面、エッジ、頂点 …
モデリング MAYA ジオメトリーのサイズを指定したサイズに簡単に変更出来る「Bounding Box Scale」の使い方 2014年11月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 適当に作ったテーブルにワインボトルに、グラスがあるとするでしょ。これらの大きさは適当に作ったので、適当なサイズとなってます。でも本当 …