MAYA rapidPlace 2.56 Maya シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました modelinghappy 2021年10月12日 [PR] rapidPlace 2.56 Maya 以前紹介したMayaでプリセットライブラリに登録したモデルをドラックして配置出来る便利なツールrapidPlaceがバージョンアップして、シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました。パーツ類などをぺたぺた張り付けるように配置出来て便利なのでGumroadから無料ダウンロード出来るので使ってみてはどうでしょう。パネルからMeshProjectionを1クリックするだけでモデルに張り付く機能も使えますよ。
MAYA初心者 MAYA初心者 「フェースの押し出し」で綺麗に厚みをつける方法 2019年9月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAの「フェースの押し出し」機能を使うとモデルに厚みをつける事が出来ますが、間違った方法で押し出すとガタガタになってしまいます。 …
MAYA maya arnoldでUV展開せずにエッジ部分に汚れをつける方法 2020年8月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY maya arnoldでaiCurvatureノードを使ってモデルのキワ部分にだけ汚れをつける方法を教えてくれるチュートリアル動画が …
MAYA Maya Viewport 2.0 Simple Cel Shader Tool プラグインからセルシェーディング仕様にマテリアルを一括変更して調整出来るMaya用無料プラグイン 2025年2月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya Viewport 2.0 Simple Cel Shader Tool @TuxedoPatoさんが作成したMaya …