MAYA rapidPlace 2.56 Maya シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました modelinghappy 2021年10月12日 [PR] rapidPlace 2.56 Maya 以前紹介したMayaでプリセットライブラリに登録したモデルをドラックして配置出来る便利なツールrapidPlaceがバージョンアップして、シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました。パーツ類などをぺたぺた張り付けるように配置出来て便利なのでGumroadから無料ダウンロード出来るので使ってみてはどうでしょう。パネルからMeshProjectionを1クリックするだけでモデルに張り付く機能も使えますよ。
MAYA初心者 初心者向け。MAYAとサブスタンスペインターを使って鞄を作り上げるチュートリアル動画 2018年2月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAで鞄をモデリングしてUV展開してからサブスタンスペインターでテクスチャを作るチュートリアル動画です。MAYAを初めて触ってテ …
モデリング MAYA Deformer 顔のアニメーションを付けるのに便利なBlend shapeの使い方 2014年12月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY コンストレインの記事も一段落したので、今度はデフォーマーの記事を書いて行こうかなと思ってます。第一弾として「Blend shape …
モデリング GS Toolbox MAYAでエッジ選択、エッジ整列、モデル配置、マテリアル保存など多機能に渡って便利になるツール 2019年12月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY GS Toolboxをartstationで購入する MAYAでエッジ選択、crease調整、左右対称モデリング、エッジ整列、 …