MAYA rapidPlace 2.56 Maya シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました modelinghappy 2021年10月12日 [PR] rapidPlace 2.56 Maya 以前紹介したMayaでプリセットライブラリに登録したモデルをドラックして配置出来る便利なツールrapidPlaceがバージョンアップして、シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました。パーツ類などをぺたぺた張り付けるように配置出来て便利なのでGumroadから無料ダウンロード出来るので使ってみてはどうでしょう。パネルからMeshProjectionを1クリックするだけでモデルに張り付く機能も使えますよ。
MAYA Ivy generator Mayaでツタを作成出来る無料プラグイン 2021年11月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Ivy generator. v o.o.1 Mh999さんが作成したMaya2022で使えるツタ作成ジェネレーターがgumroadか …
MAYA Maya ArnoldでaiFlakesを使ってラメを表現するチュートリアル動画 2021年4月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Autodesk Arnold Flakes Mayaのarnoldを使ってaiFlakesノードを使って車の塗装などに使われるラ …
モデリング Maya Pivotをセンター、原点、オブジェクトの設置面に移動させる「zero pivot tool」の使い方。 2014年12月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 何をするにも大切なPivot設定ですが、センターや、原点、オブジェクトの底面にPivotを移動させるのに1クリックで出来る便利な機能 …