MAYA rapidPlace 2.56 Maya シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました modelinghappy 2021年10月12日 [PR] rapidPlace 2.56 Maya 以前紹介したMayaでプリセットライブラリに登録したモデルをドラックして配置出来る便利なツールrapidPlaceがバージョンアップして、シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました。パーツ類などをぺたぺた張り付けるように配置出来て便利なのでGumroadから無料ダウンロード出来るので使ってみてはどうでしょう。パネルからMeshProjectionを1クリックするだけでモデルに張り付く機能も使えますよ。
MAYA MAYAで髪の毛を生やすのに使うXgenのチュートリアル動画をまとめました。 2018年6月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 現在自主制作しているキャラに髪の毛を生やそうと思ったので改めてXgenのチュートリアル動画を色々とまとめてみました。 ポニーテ …
MAYA初心者 MAYA超初心者向け 絶対に覚えておきたいモデリングで使う基本操作2 2018年9月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAの使い方を前回と前々回と2回に渡り書いてきましたが、今回はモデリングをする上でもう少し複雑な形状を作れるようになれる …
モデリング MAYA オブジェクトを動かしてバリエーションを作る時に便利な「store_transform_values」の使い方。 2014年11月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 例えば、机の上にワインとグラスがあってその位置のバリエーションを色々見たい時にアニメーションで位置を保存しておく事も出来ますが、自動 …