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Film-making with Houdini and Unreal Engine 5 短編映画作品をUE5とHoudiniで作成するチュートリアル動画がWingfoxで販売開始!


Comprehensive Guide for Film-making with Houdini and Unreal Engine 5

世界中のチュートリアル動画を販売しているWingfoxのサイトでUnreal Engine5、Houdini、サブスタンスペインター、カラーグレーディングソフトのDaVinci Resolve Studioを使い1から短編映画を作成する方法を学べるチュートリアル動画が販売開始されました。

Houdiniでのプロシージャルなモデリングワークフローからサブスタンスペインターを使ったテクスチャ作成に加えて、UE5に読み込みどの機能を使って高品質な短編映画を効率的に作ればいいのか一連の流れとテクニックが学べる内容となっています。

動画は合計10時間で定価109ドルしますが、今だけ59ドルでさらにクーポンコード「SS25」を入力する事で25%引きで購入する事が出来ます。

教えてくれるのはGuido Ponziniさんです。シニアVFXテクニカルアーティストでUBIsoftなどの数々のAAAタイトルに関わっていたり、ミラノでHoudiniとUnrealEngineの教師も務めています。

HoudiniとUE5の基礎的な知識がある人が、リアルタイムで高品質な短編映画の制作方法を学びたい人向けの動画となっています。どのような内容なのか気になる人は無料ログインする事でページのContentsから最初のイントロダクションと、HoudiniとUE5のワークフローを解説してる4分間の動画を視聴する事が出来ます。

まずはどのように動画で教えていくのか簡単な流れを説明します。


HoudiniとUE5でアセットをやり取りする方法など技術的な事を説明します。


Houdiniでプロシージャルにモデルを作成してサブスタンスペインターでテクスチャを作成する方法に、エクスポートしてUE5に読み込みマテリアルを割り当てる方法など学びます。


Houdiniでは建造物の窓部分など全てのパーツをプロシージャルに調整出来るように作る方法を学べます。

UE5ではアセット配置からシェーダーの設定方法にカメラとシーケンサーにテンプレートアニメーションの追加方法にカメラを制御する方法からスクリプトや音楽を使い、それぞれのシーンの画面構成についてテクニックを説明します。

最後にショートフィルムのアプローチとして2つの短いエピソードの作り方を分析します。

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