Geometry Nodes Damage Blenderでドラッグアンドドロップするだけでモデルのエッジ部分にダメージ加工出来る無料ジオメトリーノードデータ modelinghappy 2025年8月28日 [PR] Damage DamageはBlenderのエッジ部分にダメージ表現が出来るジオメトリーノードデータです。 モデルにドラッグアンドドロップする事で使用可能で、パラメーターを調整する事でモデルのエッジ部分にどれだけダメージ加工するのか調整する事が出来ます。 Gumroadから無料ダウンロードして使う事が出来ます。
モデリング 「Array Tools」Blenderでメタボールのようにモデル同士をくっつけながら複製したりランダム変形したり出来るアドオン 2020年2月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 1つのモデルを用意してArray Toolsを使うと複製したり配置する数値を入力したらメタボールのようにモデル同士をくっつけながら形 …
blender Split Screen Sync Add-On ビューポートを2つの同期されたビューポートに変換して参考CGモデルを見ながらの作業が便利になるBlender用アドオン 2025年2月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Split Screen Sync Add-On + Ecorche Split Screen Sync Add-OnはBle …
モデリング Auto Apply Scale スケールの適用を自動で常に適用してくれるのでモデルの変更後にベベルをしても形状が破綻しないアドオン 2024年11月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Auto Apply Scale Blenderでモデルの形状を変更した後にベベルモディファイアーを掛けると角の形状が均等ではなく変な …
ずっと前から探してたので嬉しい
情報提供ありがとうございます