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Blender×Houdiniで学ぶカートゥーンキャラ制作と変形アニメーションのチュートリアル動画がWingfoxで販売開始!

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[Fundraising]Simple Character Transformation Animation Tutorial: Little Werewolf (Blender + Houdini)

世界中のチュートリアル動画を販売しているWingfoxのサイトでBlenderを使用してカートゥーンキャラクターデザイン、リギング、アニメーションの設定、その後Houdiniで変形アニメーション、ファーシミュレーション、レンダリング設定を学べる動画が販売開始されました。動画の最後にはHoudiniを使用しないトポロジー転送ワークフローや、Blenderのジオメトリーノードを使った変形ブレンドの実現方法についても簡単に解説します。

動画は合計6時間で定価79ドルですが、10月17日までに購入すると早期購入特典として39ドルで購入可能です。動画は2025年10月17日午前0時から視聴開始となります。

動画を購入するとプロジェクトファイルに、独自開発したアドオンが提供されます。

動画で教えてくれるのはプロフェッショナルアニメーターのDown-front、Down-back Firstさんです。10年以上のCG経験があり特にアニメーションが得意な方です。

動画の内容を事前に知りたい人はWingfoxに無料ログイン後ContentsページのBlenderの設定とデザインスケッチの合計20分程の動画を視聴する事が出来ます。

1.Blenderを使ってキャラクターのスケッチ、変形後の狼男のキャラクターモデルの作成、基本的なマテリアルの適用、 Auto-Rig Proアドオンでリギングする方法を解説。


2.変形前のキャラクターモデルを作成して、アニメーション設定方法を解説します。


3.Houdiniで変形アニメーションする為の、エクスポートの方法、トポロジーを保持した変形ブレンドの実行、そしてアニメーションのレンダリングについて説明します。


5.Houdiniでファーを使用する方法、毛同士の貫通問題への対処法、ファーの成長エフェクトの作成方法を解説します。


6.Karmaレンダラーを使い、レンダー調整やコンポジットを含めて作品の完成を目指します。


7.最後にHoudiniを使用せずに、Blenderだけで変形エフェクトを実現するアプローチについても解説します。

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