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【無料配布】選択エッジや面から1クリックで自動ボーン生成!だっすーさんのBlenderアドオンが公開中

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【Blenderアドオン】エッジ/面からボーン生成

Blenderでキャラクター作成過程をアップしたり、Boothでメカ・ファンタジー・武器などを販売しているだっすーさんが、選択したエッジまたは連続面からボーンを自動生成するアドオンを無料配布しています。

メッシュのエッジに沿ったボーンや、面の流れに沿ったボーンを効率的に作成できるとの事で、実際にスカートのエッジ部分を選択して1クリックで複数のボーンを自動的に作成しているのが確認できます。

主な機能

– エッジモード: 選択したエッジからボーンを生成
– 面モード: 選択した連続面からボーンを生成(共有エッジの中点を結ぶ)
– 子ボーンの方向指定(上下/前後/左右の6方向)
– ボーン数の手動指定(指定しない場合はエッジ/面の数に応じて自動決定)
– 自動親子接続オプション – ボーンのロールを面法線方向に自動設定

注意事項

– 編集モードでメッシュを選択した状態で実行すること
– エッジモード: 連続したエッジを選択する必要がある
– 面モード: 2つ以上の連続した面を選択する必要がある
– 生成されたアーマチュアは「オブジェクト名_Armature」という名前で作成される
– ボーン名は「オブジェクト名_Bone_000」から連番で付与される

【Blenderアドオン】エッジ/面からボーン生成

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