Unbend Meshは、Kushiroさんが作成した、ポリゴン形状を曲がっている状態から真っ直ぐな形に戻す、調整する事が出来るBlender用無料アドオンです。
例えば曲がっているモデルのエッジを選択してUnbend Meshを使用すると、モデルを一直線にする事が出来ます。
また、チューブ状の曲がっているモデルの場合でもエッジループがある場合は一直線に形状を調整する事が出来ます。
曲げ具合を微調整する事も可能で、ねじれた曲線に使用する事も可能で髪の毛やハードサーフェースモデリングでも便利に使用する事が出来ます。
