Geometry Nodes

WrapKit – 曲面でもメッシュを歪ませず別の表面にぴったり配置できるBlender用無料Geometry Nodesデータ

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WrapKit – Surface Wrapping for Blender

WrapKitは、Jörg Grubmüllerさんが作成した、Blenderの1つのオブジェクトを別のオブジェクトの表面に正確に沿わせて配置できるGeometry Nodesです。

Shrinkwrapモディファイアなどを使用すると、メッシュが押しつぶされたように平坦化してしまうことがあり、投影ベースの方法では、メッシュの一部がターゲットに当たらず隙間やミスが発生する場合がありますが、WrapKitでは独自のプロシージャルなWalkerアルゴリズムを使用して、メッシュがターゲット表面を滑らかに追従する仕組みを採用しているので、歪みや投影ミスを防ぎながら、表面に自然にフィットする形でラップさせることができます。

複雑な形状や曲面、トポロジーが不均一なメッシュでも安定した結果を得ることができ、細かくコントロールできるパラメーターも用意されています。

Gumroadから無料ダウンロードして使う事が出来ます。

WrapKitの主な特徴
●メッシュを平坦化せず、自然な形状を保ったまま表面にラップ
●複雑な形状や曲面でも安定した結果
●投影ミスによる隙間やズレが発生しない
●Vertex Group対応で特定部分を固定可能
●完全プロシージャル&非破壊ワークフロー
●既存のGeometry Nodesセットアップに簡単に組み込み可能

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