マーベラスデザイナー

Marvelous Designer 2026.1がリリース!布を破る「Seamline Ripping」やシワを描けいて作成出来る「Brush Pinching」など新機能追加

[PR]

Pinch, Rip, Refine. Explore New Features in Marvelous Designer 2026.1

衣服制作ソフト「Marvelous Designer 2026.1」が2026年8月24日にリリースされました。

今回のアップデートでは、布が引っ張られて破れる様子を表現できる機能や、3D画面上で衣服の形状やシワを細かく調整できる新しいピンチ機能などが追加されています。

Seamline Ripping Tool[Beta]

「Seamline Ripping Tool」は、布を引っ張った際に縫い目が裂けていく動きをシミュレーションできる新機能です。破れた部分には、ほつれた繊維も追加できるため、ボロボロになった衣服や破れたジーンズなどをリアルに表現できます。

戦闘によって衣装が破損するアニメーションや、キャラクターの変身シーン、ダメージを受けた衣服など、これまで別ソフトでの加工が必要だった表現をMarvelous Designer内で作りやすくなります。なお、現時点ではベータ版として搭載されています。

Pinching Simulation Override

「Pinching Simulation Override」は、布をつまんで形を整える際に、通常の生地やシミュレーション設定とは別の専用パラメーターを一時的に適用できる機能です。

布の硬さや動き方などを調整しながら、3D画面上で衣服のシワやシルエットを細かく作り込み、完成した形状をそのまま固定できます。Marvelous Designer内でスタイライズされた形状を作りやすくなり、ZBrushなどの別ソフトでスカルプト修正する手間を減らせます。

Brush Pinching

新しく追加された「Brush Pinching」では、ブラシでなぞった軌跡に沿って布を押したり引っ張ったりできるようになりました。ブラシの設定を調整しながら、細かなシワを作成したり、布を寄せてたるみを付けたり、衣服の流れを整えたりできます。

Pinching Simulation Overrideと組み合わせることで、衣服のシワやシルエットを3D画面上で直感的に作り込めます。単純に布をつまむだけでなく、ブラシストロークに沿って連続した変形を加えられるのが特徴です。

Blend Shape Animation

Marvelous Designer 2026.0で追加されたBlend Shape機能が拡張され、2026.1では「Blend Shape Animation」に対応しました。

Marvelous Designer内でブレンドシェイプのパラメーターへ直接キーフレームを追加できるため、体形や表情などの変化に合わせた衣服の動きを確認できます。アニメーションのタイミング調整や修正を行いやすくなり、従来は外部ソフトでモーフターゲットを設定していた一部の作業も、Marvelous Designer内で行えるようになりました。

そのほかにも、ジッパーを2D・3D画面上へ配置する際の精度と安定性も改善され、配置しやすくなっています。機能名から目的のツールを探してすぐに実行できる「グローバル検索」や、2D・3Dツールバーの並び替えやグループ分け、不要なツールの非表示にも対応しています。

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA