3DCGソフト ZBrushで作ったブレンドシェイプをMAYAに持ってくる方法 modelinghappy 2018年10月3日 [PR] ZBrush Pluginsをダウンロードする ZBrushではpixologicが公式で公開している「Blend Shapes」を使う事でレイヤーに記憶させたモデルをブレンドシェイプとしてmayaに持ってくる事ができますが、そのチュートリアル動画が公開されていました。 MAYAで操作するよりZbrushのブラシの方がモデルの変形をしやすいのでこちらの方がサクサクブレンドシェイプを作る事が可能となります。 ZBrush Pluginsをダウンロードする
blender 「Box Select X-Ray Addon」Blenderでボックス選択する時に自動でXray表示してくれるアドオン 2020年6月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Box Select X-rayをダウンロードする Blenderでモデルの裏側も選択する時はXray表示にしてから選択しない …
3DCGソフト HoudiniでMAYAのように直接モデリングができるツール「DM 1.5 for Houdini」が100ドルで販売中。 2019年6月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad Houdiniでモデリングできるツール DM1.5 for Houdini Houdiniでモデリングできるツ …
3dsMAX 「PolyCloth」3dsMaxでモデルにシワを作れる布ブラシツール 2020年8月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY PolyCloth ClothBrush Plugin for 3dsMax PolyClothは3dsMax上でモデルにシワ …