3DCGソフト ZBrushで作ったブレンドシェイプをMAYAに持ってくる方法 modelinghappy 2018年10月3日 [PR] ZBrush Pluginsをダウンロードする ZBrushではpixologicが公式で公開している「Blend Shapes」を使う事でレイヤーに記憶させたモデルをブレンドシェイプとしてmayaに持ってくる事ができますが、そのチュートリアル動画が公開されていました。 MAYAで操作するよりZbrushのブラシの方がモデルの変形をしやすいのでこちらの方がサクサクブレンドシェイプを作る事が可能となります。 ZBrush Pluginsをダウンロードする
ハードサーフェース ハードサーフェースベースオブジェクトをZbrushで作るためのシンプルなαブラシ詰め合わせパック! 2018年10月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zbrush 200+ Alphas Block Out Hard Suface シンプルなαテクスチャをZBru …
zbrush ZBrush for iPadが2024年にリリースされます 2023年10月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ZBrush for iPad Zbrush Summit 2023が2023年9月28日~10月1日にハリウッドで開催されました …
blender Blenderでエッジ部分にだけ汚れを付けるプロシージャルノードの作り方 2020年7月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY サンプルファイルをダウンロードする サブスタンスペインターなど便利なテクスチャ作成ソフトがありますが、Blenderを使ってU …