3DCGソフト ZBrushで作ったブレンドシェイプをMAYAに持ってくる方法 modelinghappy 2018年10月3日 [PR] ZBrush Pluginsをダウンロードする ZBrushではpixologicが公式で公開している「Blend Shapes」を使う事でレイヤーに記憶させたモデルをブレンドシェイプとしてmayaに持ってくる事ができますが、そのチュートリアル動画が公開されていました。 MAYAで操作するよりZbrushのブラシの方がモデルの変形をしやすいのでこちらの方がサクサクブレンドシェイプを作る事が可能となります。 ZBrush Pluginsをダウンロードする
3DCGソフト plasticity ブレンダーに似たUIで独自のショートカットを使うNURBSモデリングソフトのベータ版が公開 2022年2月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY github plasticity NickKallenさんが開発したPlasticityのベータ版がリリースされました。正確なソ …
3DCGソフト 5種類のアニメ調に使えるZbrush用 岩のブラシセットを無料ダウンロード出来ます 2020年8月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumroad ZBrush/SP - Rock Brushes Zbrushで使える5種類のアニメ調に使える岩のブラシセット …
モデリング 「Terrain Mixer」高品質なハイトマップを使って高品質な山を作れるBlenderファイル 2020年9月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad Blender Terrain Mixer Terrain Mixerはハイトマップを使用して高品質なで形状の …