3DCGソフト ZBrushで作ったブレンドシェイプをMAYAに持ってくる方法 modelinghappy 2018年10月3日 [PR] ZBrush Pluginsをダウンロードする ZBrushではpixologicが公式で公開している「Blend Shapes」を使う事でレイヤーに記憶させたモデルをブレンドシェイプとしてmayaに持ってくる事ができますが、そのチュートリアル動画が公開されていました。 MAYAで操作するよりZbrushのブラシの方がモデルの変形をしやすいのでこちらの方がサクサクブレンドシェイプを作る事が可能となります。 ZBrush Pluginsをダウンロードする
3dsMAX Making A CGI Sci-Fi Short Film: "DEEP" WingfoxのサイトでSci-Fi系のショートフィルムを作るチュートリアル動画が販売開始! 2021年6月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Making A CGI Sci-Fi Short Film: "DEEP" 世界中のチュートリアル動画を販売しているWing …
3DCGソフト Teya Conceptor 6キットバッシュとプロシージャル生成で3D作品を作れるソフトがバージョンアップ 2024年7月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 公式サイト teyaconceptor Gumdorad Teya Conceptor 6 3Dキットバッシュとプロシージャ …
blender 「Vrtex Group Utils」Blenderでモデルの面を部分的にいつでも選択しやすくするアドオン 2020年6月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Vrtex Group Utilsをダウンロードする Vertex Group Utilsは、ブレンダーの頂点グループにユーテ …