3DCGソフト ZBrushで作ったブレンドシェイプをMAYAに持ってくる方法 modelinghappy 2018年10月3日 [PR] ZBrush Pluginsをダウンロードする ZBrushではpixologicが公式で公開している「Blend Shapes」を使う事でレイヤーに記憶させたモデルをブレンドシェイプとしてmayaに持ってくる事ができますが、そのチュートリアル動画が公開されていました。 MAYAで操作するよりZbrushのブラシの方がモデルの変形をしやすいのでこちらの方がサクサクブレンドシェイプを作る事が可能となります。 ZBrush Pluginsをダウンロードする
blender Blender2.8 小石などを大量に配置出来るアドオン「Scatter Objects」の使い方 2020年3月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender2.8標準搭載のアドオンScatter Objectsを使うと小石などのモデルをラインに沿って大量に配置する事が出来ますが …
blender これからblenderを覚えたい人向け!コーヒーカップを1から作るチュートリアル記事 2020年3月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY blender2.8.2を使って1からコーヒーカップを作っていく方法を詳しく書きました。手順通りに作っていけば誰でもコーヒー …
モデリング Blenderでジブリに出てきそうな草原を作るチュートリアル動画 ファイルデータも無料ダウンロード出来ます。 2020年8月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad Stylized grass in Blender (CYCLES) 先日Blenderでジブリに出てきそうな …