3DCGソフト ZBrushで作ったブレンドシェイプをMAYAに持ってくる方法 modelinghappy 2018年10月3日 [PR] ZBrush Pluginsをダウンロードする ZBrushではpixologicが公式で公開している「Blend Shapes」を使う事でレイヤーに記憶させたモデルをブレンドシェイプとしてmayaに持ってくる事ができますが、そのチュートリアル動画が公開されていました。 MAYAで操作するよりZbrushのブラシの方がモデルの変形をしやすいのでこちらの方がサクサクブレンドシェイプを作る事が可能となります。 ZBrush Pluginsをダウンロードする
モデリング 【Curves To Mesh 】車などの曲線がある形を作るのに便利なブレンダー アドオン 2020年5月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Curves To Mesh Blenderでカーブを作ったらポリゴンにしてくれるアドオンCurves To Meshが25ドルで …
3dsMAX ClothifyPro 3dsMaxで布を直感的に作成できる有料モディファイヤツール 2021年3月31日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ClothifyPro ClothifyProは3dsMaxで動作するモディファイヤで布のシワを簡単に作成する事が可能になるツ …
3DCGソフト 【Halloween】Create a complete 3D animation using Maya and 3DS Max ハロウィンキャラクターを作りリグとアニメーションを付けるチュートリアル動画が販売開始! 2022年11月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 【Halloween】Create a complete 3D animation using Maya and 3DS Max …