3DCGソフト ZBrushで作ったブレンドシェイプをMAYAに持ってくる方法 modelinghappy 2018年10月3日 [PR] ZBrush Pluginsをダウンロードする ZBrushではpixologicが公式で公開している「Blend Shapes」を使う事でレイヤーに記憶させたモデルをブレンドシェイプとしてmayaに持ってくる事ができますが、そのチュートリアル動画が公開されていました。 MAYAで操作するよりZbrushのブラシの方がモデルの変形をしやすいのでこちらの方がサクサクブレンドシェイプを作る事が可能となります。 ZBrush Pluginsをダウンロードする
キャラクター ZBrushで作られた人体データを無料でダウンロードできます! 2018年3月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad Rino Ishak Zvizdicさん Rino Ishak Zvizdicさんが作ったZbrushの人体 …
blender Blenderでキャラメルの上にチョコレートを垂れ流しながらチョコチップをばらまくCM風の動画を作る1時間のチュートリアル動画 2020年7月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY キャラメルの上にチョコレートを垂れ流しながらチョコチップをばらまき、パーティクルシステムの使用方法、リジッドボディへの変換方法、流体 …
モデリング ZbrushにMayaを使って3Ⅾモデル キャラクター【冒険少女】を1から作るチュートリアル動画が桜祭りフェアで激安価格の19ドルで販売開始! 2021年3月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 2020 【桜まつり限定】3Ⅾモデル キャラクター「冒険少女」制作全プロセス 世界中のチュートリアル動画が販売しているwingf …