3DCGソフト ZBrushで作ったブレンドシェイプをMAYAに持ってくる方法 modelinghappy 2018年10月3日 [PR] ZBrush Pluginsをダウンロードする ZBrushではpixologicが公式で公開している「Blend Shapes」を使う事でレイヤーに記憶させたモデルをブレンドシェイプとしてmayaに持ってくる事ができますが、そのチュートリアル動画が公開されていました。 MAYAで操作するよりZbrushのブラシの方がモデルの変形をしやすいのでこちらの方がサクサクブレンドシェイプを作る事が可能となります。 ZBrush Pluginsをダウンロードする
モデリング 「Mesh Materializer」Blenderで複雑なモデルを別のモデルにペイントする感覚で貼り付ける事が可能になる強力アドオン! 2020年5月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Mesh Materializer Blenderアドオン「Mesh Materializer」を使うと複雑なモデルを別のモデルに …
zbrush Morphable Male Zbrushでレイヤーをスライダー調整するだけでやせ型、アストリート、太った人物の体系にモーフィング出来るデータが3D SCAN STOREのサイトで販売開始! 2024年6月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Morphable Male - Stylised Base Mesh フォトスキャンされて作られたリアルな人物の3Dデータを …
モデリング 【Curves To Mesh 】車などの曲線がある形を作るのに便利なブレンダー アドオン 2020年5月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Curves To Mesh Blenderでカーブを作ったらポリゴンにしてくれるアドオンCurves To Meshが25ドルで …