3DCGソフト ZBrushで作ったブレンドシェイプをMAYAに持ってくる方法 modelinghappy 2018年10月3日 [PR] ZBrush Pluginsをダウンロードする ZBrushではpixologicが公式で公開している「Blend Shapes」を使う事でレイヤーに記憶させたモデルをブレンドシェイプとしてmayaに持ってくる事ができますが、そのチュートリアル動画が公開されていました。 MAYAで操作するよりZbrushのブラシの方がモデルの変形をしやすいのでこちらの方がサクサクブレンドシェイプを作る事が可能となります。 ZBrush Pluginsをダウンロードする
3dsMAX Zbrushと3DsMaxを使って武器を作る合計110分以上のチュートリアル動画 2020年1月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zbrushと3DsMaxを使って武器を作るチュートリアル動画が公開されています。初めに3DsMaxで50分かけてベースモデルを作り …
blender 「FrameRanger」ブレンダーでフレーム移動が便利になるアドオン 2020年6月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY FrameRanger Frame Rangerはフレームの範囲とフレームを簡単に操作するのに役立つツールです。 ツールに記 …
モデリング Blenderのシミュレーションで空き缶を色々な形に凹ますチュートリアル動画 サンプルファイル付き 2020年9月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender 2.8 - Crushed Beer Cans / Soft Body Physics - Source Files …