3DCGソフト ZBrushで作ったブレンドシェイプをMAYAに持ってくる方法 modelinghappy 2018年10月3日 [PR] ZBrush Pluginsをダウンロードする ZBrushではpixologicが公式で公開している「Blend Shapes」を使う事でレイヤーに記憶させたモデルをブレンドシェイプとしてmayaに持ってくる事ができますが、そのチュートリアル動画が公開されていました。 MAYAで操作するよりZbrushのブラシの方がモデルの変形をしやすいのでこちらの方がサクサクブレンドシェイプを作る事が可能となります。 ZBrush Pluginsをダウンロードする
blender Blender初心者用 1からモデリング、UV展開、テクスチャを張ってリアルな椅子を作るチュートリアル動画 2020年6月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderで1から50分程の時間をかけてモデリング、UV展開、テクスチャを張って椅子を作るチュートリアル動画が公開されています。 …
3DCGソフト Marvelous Designer 9に追加される新機能5選。GPUでの高速シュミレーションが楽しみ 2019年8月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY マーベラスデザイナー9に追加される新機能紹介動画が公開されました。今回の目玉はトポロジーやGPUで高速処理できるようになった事、部分 …
人体のこと 筋肉質でリアルな男性キャラクターのZbrushファイルを無料ダウンロード出来ます 2020年6月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Base Male Sculpt Stefan Polsterさんが制作した筋肉質でリアルな男性キャラクターのZbrushファ …