初心者モデラーの知識 mayaでポリゴンが重なってる部分を削除する”Cleanup”の設定。 modelinghappy 2016年3月27日 [PR] 例えばこんな感じでポリゴンが突っ張った事ないですか?これはポリゴンが同じ場所に2つ重なってる状態なので、1つ1つ削除すれば直すことができますがもっと簡単に修正する事が出来ます。 Mesh→Clean upを選択します。 モデルを選択して、Clean upオプションの”Lamina Faces”にチェックをいれてApplyすると、 1つ1つ選択してポリゴンを削除しなくても一瞬で重なったポリゴンが綺麗になります。 英語verと日本語verのスクショをはっときました。クリックで拡大します。
MAYA 「Maya Live Record」動かしたオブジェクトをそのままキーフレームにしてくれるスクリプト 2020年6月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya Live Record Maya Live Recordスクリプトを使うと、再生中に動かしたオブジェクトの動きをその …
MAYA polyBorder Projector 別モデルの表面までエッジをスナップ移動出来るMAYA用無料スクリプト 2022年11月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY polyBorder Projector polyBorder ProjectorはMayaで3つの異なる方法で、複数のモデルの境界ま …
モデリング 凄腕モデラー㠶足タケヒコさんのメカモデリングが勉強になる! 2016年4月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ちょっと過去の記事になりますが、凄腕モデラーで有名な㠶足タケヒコさんのメカモデリングが勉強になるので自分用に残しておきました。手 …