初心者モデラーの知識 mayaでポリゴンが重なってる部分を削除する”Cleanup”の設定。 modelinghappy 2016年3月27日 [PR] 例えばこんな感じでポリゴンが突っ張った事ないですか?これはポリゴンが同じ場所に2つ重なってる状態なので、1つ1つ削除すれば直すことができますがもっと簡単に修正する事が出来ます。 Mesh→Clean upを選択します。 モデルを選択して、Clean upオプションの”Lamina Faces”にチェックをいれてApplyすると、 1つ1つ選択してポリゴンを削除しなくても一瞬で重なったポリゴンが綺麗になります。 英語verと日本語verのスクショをはっときました。クリックで拡大します。
モデリング ベイマックスの主人公ヒロをMAYAでモリングするチュートリアル動画です! 2015年8月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 有志の方がベイマックスの主人公ヒロをモデリングする動画がありましたのでご紹介です。何の迷いも無く四角形からスイスイモデリングしていき …
MAYA Custom ObjectViewer for Maya キャラクターが歩いても常に顔や手など別画面で表示し続けてアニメーション作業がしやすくなる無料ツール 2021年3月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Custom ObjectViewer for Maya Custom ObjectViewer for Mayaは @SI_ …
blender Gomaya BlenderとMayaで1ボタンでモデルを転送、インポート出来るツール 2025年7月31日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender Addon Gomaya GomayaはBlenderとMayaでアドオン、プラグインボタンから簡単にモデルを …