初心者モデラーの知識 mayaでポリゴンが重なってる部分を削除する”Cleanup”の設定。 modelinghappy 2016年3月27日 [PR] 例えばこんな感じでポリゴンが突っ張った事ないですか?これはポリゴンが同じ場所に2つ重なってる状態なので、1つ1つ削除すれば直すことができますがもっと簡単に修正する事が出来ます。 Mesh→Clean upを選択します。 モデルを選択して、Clean upオプションの”Lamina Faces”にチェックをいれてApplyすると、 1つ1つ選択してポリゴンを削除しなくても一瞬で重なったポリゴンが綺麗になります。 英語verと日本語verのスクショをはっときました。クリックで拡大します。
モデリング 筋肉や骨まで綺麗に作られたライオンの3DCGモデルが販売されています。 2018年5月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad ライオンの3Dモデルデータ MAYAとZbrushにサブスタンスペインターで作られたライオンの解剖学的なデータ …
UV展開 MAYA「Select To Sew Border UV」 エッジを選ぶだけで自動で結合できるUV編集ツール 2020年5月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY [Maya] Select To Sew Border UV 1つのエッジを選ぶだけで、自動で繋がるエッジが選ばれて移動して結合される …
MAYA coiffureがアップデートされゲーム用ヘアを作れる髪の毛プリセットが130種類以上追加されました 2020年12月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY art stationCoiffure, monthly update VOL5 MAYAのxgenでゲーム用ヘアに使える髪の …