初心者モデラーの知識 mayaでポリゴンが重なってる部分を削除する”Cleanup”の設定。 modelinghappy 2016年3月27日 [PR] 例えばこんな感じでポリゴンが突っ張った事ないですか?これはポリゴンが同じ場所に2つ重なってる状態なので、1つ1つ削除すれば直すことができますがもっと簡単に修正する事が出来ます。 Mesh→Clean upを選択します。 モデルを選択して、Clean upオプションの”Lamina Faces”にチェックをいれてApplyすると、 1つ1つ選択してポリゴンを削除しなくても一瞬で重なったポリゴンが綺麗になります。 英語verと日本語verのスクショをはっときました。クリックで拡大します。
MAYA 「KS Node Outliner for Maya」MAYAでモデルのシェーダーやテクスチャをアウトライナーから素早く選べるようになるツール 2020年9月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY FLIPPEDNORMALS KS Node Outliner for Maya KS Node Outliner for M …
モデリング MAYAで効率よく1からゴミ箱を作る方法が学べるチュートリアル動画 2021年8月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ハードサーフェースモデラーとしてMAYAのツールを作る事でもおなじみのWizixさんが日本語で書かれているゴミ箱をMAYAで1から手際よ …
モデリング Bridge Pro MAYAでFキーを押すだけで連続してブリッジ出来るツール 三角形、多角形も使えます 2021年1月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ARtstation Bridge Pro | Maya Plug-in MAYAでFキーを押すだけで連続してブリッジ出来るツ …