初心者モデラーの知識 mayaでポリゴンが重なってる部分を削除する”Cleanup”の設定。 modelinghappy 2016年3月27日 [PR] 例えばこんな感じでポリゴンが突っ張った事ないですか?これはポリゴンが同じ場所に2つ重なってる状態なので、1つ1つ削除すれば直すことができますがもっと簡単に修正する事が出来ます。 Mesh→Clean upを選択します。 モデルを選択して、Clean upオプションの”Lamina Faces”にチェックをいれてApplyすると、 1つ1つ選択してポリゴンを削除しなくても一瞬で重なったポリゴンが綺麗になります。 英語verと日本語verのスクショをはっときました。クリックで拡大します。
モデリング MAYA ポリゴンで円の穴を開ける考え方。 2015年2月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ポリゴンを押し出すのは簡単で、自分で決めた場所に穴を開けるのもまだどうにかなってたけど、修正が入ったりやっぱりここに穴を開けて!となると、ポリゴン分割された場所 …
MAYA アナと雪の女王のアナの髪の毛をMayaのXgenを使って再現するチュートリアル動画 2020年6月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY アナと雪の女王のアナの髪の毛をMayaのXgenを使って再現するチュートリアル動画が公開されています。髪の毛の編み込みモデルは以前紹介し …
MAYA MAYA2022 USD layer Editorを使う事でモデルの位置を変更したバリエーションシーンを作る事が簡単になるチュートリアル動画 2022年5月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya2022からUSDプラグインが追加されUSDデータを扱えるようになりました。USDデータはインポートが早く、ビューポートでも快適にモ …