初心者モデラーの知識 mayaでポリゴンが重なってる部分を削除する”Cleanup”の設定。 modelinghappy 2016年3月27日 [PR] 例えばこんな感じでポリゴンが突っ張った事ないですか?これはポリゴンが同じ場所に2つ重なってる状態なので、1つ1つ削除すれば直すことができますがもっと簡単に修正する事が出来ます。 Mesh→Clean upを選択します。 モデルを選択して、Clean upオプションの”Lamina Faces”にチェックをいれてApplyすると、 1つ1つ選択してポリゴンを削除しなくても一瞬で重なったポリゴンが綺麗になります。 英語verと日本語verのスクショをはっときました。クリックで拡大します。
モデリング モデリングのご参考に 男女のトポロジーと足と手。 2014年9月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 体のトポロジーを色分けして説明してる動画がありました。英語ですが見るだけでも勉強なるかと思いますよ。動画は埋め込む事が出来なかったの …
モデリング MAYA たくさんのモデルを配置して簡単に全てのモデルを変形させる方法。 2019年3月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 1つのベースとなるモデルを配置したけど、後からやっぱり調整したい時ってありますよね?そんな時に変形したモデルを1つ作ってまた配置して …
モデリング 初心者用 MAYAでハードサーフェースモデリング Sci-Fi パネルを作るチュートリアル動画 2020年8月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAを使ってSci-Fiパネルを1から作るチュートリアル動画がありました。3番キーを押してサブディビジョンを掛けて形を作り、綺麗 …