初心者モデラーの知識 mayaでポリゴンが重なってる部分を削除する”Cleanup”の設定。 modelinghappy 2016年3月27日 [PR] 例えばこんな感じでポリゴンが突っ張った事ないですか?これはポリゴンが同じ場所に2つ重なってる状態なので、1つ1つ削除すれば直すことができますがもっと簡単に修正する事が出来ます。 Mesh→Clean upを選択します。 モデルを選択して、Clean upオプションの”Lamina Faces”にチェックをいれてApplyすると、 1つ1つ選択してポリゴンを削除しなくても一瞬で重なったポリゴンが綺麗になります。 英語verと日本語verのスクショをはっときました。クリックで拡大します。
モデリング MAYAでオブジェクトを移動する時に使えるショートカット 2018年8月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY XYZを選択しなくても移動させる方法 通常オブジェクトを選択して移動する時はXYZの矢印を選択して移動しますが、【Shiftキー】 …
モデリング リアルなパンティーの生地に使えるFBXの3DCGデータを7種類無料でダウンロードできます! 2019年1月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY リアルな3DCGの生地FBXデータをダウンロードする 3DCGアーティストのMatej Ovsenekさんが制作したリアルな生地のFB …
モデリング 「Deformer Manager」 MAYAのデフォーマー機能をウィンドウ表示で使いやすくしてくれるスクリプト 2019年12月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Deformer Managerを無料でダウンロードする デフォーマーを使うと1からモデリングするには難しい場合でも形状を作る …