初心者モデラーの知識 mayaでポリゴンが重なってる部分を削除する”Cleanup”の設定。 modelinghappy 2016年3月27日 [PR] 例えばこんな感じでポリゴンが突っ張った事ないですか?これはポリゴンが同じ場所に2つ重なってる状態なので、1つ1つ削除すれば直すことができますがもっと簡単に修正する事が出来ます。 Mesh→Clean upを選択します。 モデルを選択して、Clean upオプションの”Lamina Faces”にチェックをいれてApplyすると、 1つ1つ選択してポリゴンを削除しなくても一瞬で重なったポリゴンが綺麗になります。 英語verと日本語verのスクショをはっときました。クリックで拡大します。
モデリング 「ModelingBox」MAYAのモデリングでよく使う機能をまとめたツールBOXが無料でダウンロード出来ます 2020年5月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Modeling Box – Free Maya Script 「ModelingBox」はMAYAのモデリングをする時に製作 …
UV展開 大人気UVパッキングアドオンのUVPackmaster 3 PRO for Maya版がリリース!Blenderバージョンと全て同じ機能が用意されています。 2024年12月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY UVPackmaster 3 PRO for Maya BlenderでUVを整理パッキングするのに人気のアドオンUVPack …
MAYA MAYA用 プロシージャルマテリアルで傷や汚れをUV展開なしで再現出来るShadeItが発売! 2019年12月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY UV展開しなくてもこの質感を再現してくれる!! ShadeItを購入する おなじみのWizixさんがMAYA用 Arno …