初心者モデラーの知識 mayaでポリゴンが重なってる部分を削除する”Cleanup”の設定。 modelinghappy 2016年3月27日 [PR] 例えばこんな感じでポリゴンが突っ張った事ないですか?これはポリゴンが同じ場所に2つ重なってる状態なので、1つ1つ削除すれば直すことができますがもっと簡単に修正する事が出来ます。 Mesh→Clean upを選択します。 モデルを選択して、Clean upオプションの”Lamina Faces”にチェックをいれてApplyすると、 1つ1つ選択してポリゴンを削除しなくても一瞬で重なったポリゴンが綺麗になります。 英語verと日本語verのスクショをはっときました。クリックで拡大します。
MAYA Hair Grabber2.999 Mayaでヘアカードを作成するのが便利になるツールセット 鳥の羽を作る際にも使えます 2021年12月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 無料版 Hair Grabber 2 有料版 Hair Grabber2.999 Hair Grabber2.999は以前あった …
MAYA Autodesk Maya2025がリリース!新機能まとめ 2024年3月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Autodesk Maya2025 Maya2025の新機能が公開され最新機能が使用出来るようになっています。 …
モデリング MAYA初心者編 パネル系のモデルを分割する2つの方法 2018年11月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAで作ったパネルを右側の様に分割したい時はどのように作ればいいでしょうか?今回は自分が使っている方法を記事にしてみました。 …