初心者モデラーの知識 mayaでポリゴンが重なってる部分を削除する”Cleanup”の設定。 modelinghappy 2016年3月27日 [PR] 例えばこんな感じでポリゴンが突っ張った事ないですか?これはポリゴンが同じ場所に2つ重なってる状態なので、1つ1つ削除すれば直すことができますがもっと簡単に修正する事が出来ます。 Mesh→Clean upを選択します。 モデルを選択して、Clean upオプションの”Lamina Faces”にチェックをいれてApplyすると、 1つ1つ選択してポリゴンを削除しなくても一瞬で重なったポリゴンが綺麗になります。 英語verと日本語verのスクショをはっときました。クリックで拡大します。
モデリング MAYA 瓦屋根を自動で作れるスクリプト「Traditional Chinese Rooftop Generator」 2015年1月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Traditional Chinese Rooftop Generator A Maya MEL Script 細かい設定をす …
MAYA Simple Building Generator Maya Python 1つのモデルを入力した数値分複製してビルを作成出来るツール 2021年12月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Simple Building Generator Maya Python Simple Building Generator May …
モデリング Automatic Hard Edges MAYAでハードエッジを自動で選択してくれるMELが無料で使えます 2019年12月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Automatic Hard Edges モデルを選択してMELを1回押すだけで自動的にハードエッジを選択してくれる「Auto …