初心者モデラーの知識 mayaでポリゴンが重なってる部分を削除する”Cleanup”の設定。 modelinghappy 2016年3月27日 [PR] 例えばこんな感じでポリゴンが突っ張った事ないですか?これはポリゴンが同じ場所に2つ重なってる状態なので、1つ1つ削除すれば直すことができますがもっと簡単に修正する事が出来ます。 Mesh→Clean upを選択します。 モデルを選択して、Clean upオプションの”Lamina Faces”にチェックをいれてApplyすると、 1つ1つ選択してポリゴンを削除しなくても一瞬で重なったポリゴンが綺麗になります。 英語verと日本語verのスクショをはっときました。クリックで拡大します。
MAYA Custom ObjectViewer for Maya キャラクターが歩いても常に顔や手など別画面で表示し続けてアニメーション作業がしやすくなる無料ツール 2021年3月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Custom ObjectViewer for Maya Custom ObjectViewer for Mayaは @SI_ …
MAYA MAYA2019~2020で無料で使えるBonus Toolsが公開されています 2020年2月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Autodesk Maya Bonus Tools 2017-2020 2020年1月21日にMAYA2019~2020で無料でダ …
MAYA アナと雪の女王のアナの髪の毛をMayaのXgenを使って再現するチュートリアル動画 2020年6月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY アナと雪の女王のアナの髪の毛をMayaのXgenを使って再現するチュートリアル動画が公開されています。髪の毛の編み込みモデルは以前紹介し …