初心者モデラーの知識 mayaでポリゴンが重なってる部分を削除する”Cleanup”の設定。 modelinghappy 2016年3月27日 [PR] 例えばこんな感じでポリゴンが突っ張った事ないですか?これはポリゴンが同じ場所に2つ重なってる状態なので、1つ1つ削除すれば直すことができますがもっと簡単に修正する事が出来ます。 Mesh→Clean upを選択します。 モデルを選択して、Clean upオプションの”Lamina Faces”にチェックをいれてApplyすると、 1つ1つ選択してポリゴンを削除しなくても一瞬で重なったポリゴンが綺麗になります。 英語verと日本語verのスクショをはっときました。クリックで拡大します。
髪の毛の作り方 MAYAのXgenを使って髪の毛を作る方法を1から詳しく記事にしました。初心者編 2018年10月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAのXGenの機能を使えばリアルな髪の毛をつくる事が出来ますが、現在いろいろ触って覚えた事を書いておきました。僕自身勉強中ですが、とり …
モデリング 覚えておいて損はない。MAYAを使ってキャラモデリングする上で便利な機能を3つまとめました。 2018年2月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY キャラモデリングをする上で実践的に使っていたMAYAの便利な使い方を3つ書いておきましたよ。この機能を知っていればMAYAを …
モデリング MAYAでラティスを変形後にも分割数を増やしてくれる無料プラグイン「DMC_EditLattice Divisions for MAYA」が公開されました! 2018年7月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad DMC_EditLattice Divisions for MAYA V1.1ダウンロードする DF@ …