初心者モデラーの知識 mayaでポリゴンが重なってる部分を削除する”Cleanup”の設定。 modelinghappy 2016年3月27日 [PR] 例えばこんな感じでポリゴンが突っ張った事ないですか?これはポリゴンが同じ場所に2つ重なってる状態なので、1つ1つ削除すれば直すことができますがもっと簡単に修正する事が出来ます。 Mesh→Clean upを選択します。 モデルを選択して、Clean upオプションの”Lamina Faces”にチェックをいれてApplyすると、 1つ1つ選択してポリゴンを削除しなくても一瞬で重なったポリゴンが綺麗になります。 英語verと日本語verのスクショをはっときました。クリックで拡大します。
MAYA rapidPlace 2.56 Maya シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました 2021年10月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY rapidPlace 2.56 Maya 以前紹介したMayaでプリセットライブラリに登録したモデルをドラックして配置出来る便利なツー …
MAYA GS CurveTools MAYAでリアルタイム用の髪の毛作成を便利にしてくれるツール 2019年12月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY artstation CurveTools MAYA リアルタイム用の髪の毛を作る時にカーブから髪の毛用の板ポリを簡単に配置し …
MAYA MAYA「Mr.Dentist Tool」カーブに自動でリアルな歯を作って1クリックで歯茎が出来るツール 2020年5月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Mr.Dentist Tool MAYAでカーブを作ってツールのボタンを押したら歯をカーブに沿って自動で配置してくれて、歯をラ …