初心者モデラーの知識 mayaでポリゴンが重なってる部分を削除する”Cleanup”の設定。 modelinghappy 2016年3月27日 [PR] 例えばこんな感じでポリゴンが突っ張った事ないですか?これはポリゴンが同じ場所に2つ重なってる状態なので、1つ1つ削除すれば直すことができますがもっと簡単に修正する事が出来ます。 Mesh→Clean upを選択します。 モデルを選択して、Clean upオプションの”Lamina Faces”にチェックをいれてApplyすると、 1つ1つ選択してポリゴンを削除しなくても一瞬で重なったポリゴンが綺麗になります。 英語verと日本語verのスクショをはっときました。クリックで拡大します。
MAYA Frame Object Mayaで選択したモデルやカーブにFキーを押さなくても自動的に寄ってくれる無料スクリプト 2023年3月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Frame Object Frame ObjectはFenix Animatorさんが作成したMayaでモデルやカーブを選択し …
モデリング モデリングに便利!MAYAで簡単に1周するエッジを追加する方法 2020年1月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ↑こんなモデルを数秒で作れます。 MAYAの標準ツールを使うと簡単に一周するモデルを作れるので今回はその事を詳しく記事にしました。 …
モデリング マーベラスデザイナーで作った多角形モデルをMAYAで読み込み全て四角形にして分割数を調整できる無料プラグイン「jQuadCloth 0.19」の使い方を書いておきました。 2018年12月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumroad jQuadCloth 0.19プラグイン 最新バージョンのマーベラスデザイナーでは四角形ポリゴンを吐き …