初心者モデラーの知識 mayaでポリゴンが重なってる部分を削除する”Cleanup”の設定。 modelinghappy 2016年3月27日 [PR] 例えばこんな感じでポリゴンが突っ張った事ないですか?これはポリゴンが同じ場所に2つ重なってる状態なので、1つ1つ削除すれば直すことができますがもっと簡単に修正する事が出来ます。 Mesh→Clean upを選択します。 モデルを選択して、Clean upオプションの”Lamina Faces”にチェックをいれてApplyすると、 1つ1つ選択してポリゴンを削除しなくても一瞬で重なったポリゴンが綺麗になります。 英語verと日本語verのスクショをはっときました。クリックで拡大します。
MAYA WireframePlayblaster Mayaでワイヤーフレームを1ボタンで表示できる便利ツール 2020年10月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad WireframePlayblaster Wireframe PlayblasterはMaya用ツールで、ビュ …
MAYA FD Grid on Camera Mayaのカメラに三分割法のラインを常に表示して構図を作成しやすくなる無料プラグイン 2024年3月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY FD Grid on Camera FD Grid-on-Camera は、カメラに3分割法のラインを表示して、シーンのフォー …
MAYA MAYA2020.2アップデート新機能にアウトライナーを横に分割出来たり、ターゲット連結使用時のUV保持など追加 2020年6月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya 2020.2 Update の新機能 maya2020.2がリリースされ細かな機能が追加されました。 アウ …