初心者モデラーの知識 mayaでポリゴンが重なってる部分を削除する”Cleanup”の設定。 modelinghappy 2016年3月27日 [PR] 例えばこんな感じでポリゴンが突っ張った事ないですか?これはポリゴンが同じ場所に2つ重なってる状態なので、1つ1つ削除すれば直すことができますがもっと簡単に修正する事が出来ます。 Mesh→Clean upを選択します。 モデルを選択して、Clean upオプションの”Lamina Faces”にチェックをいれてApplyすると、 1つ1つ選択してポリゴンを削除しなくても一瞬で重なったポリゴンが綺麗になります。 英語verと日本語verのスクショをはっときました。クリックで拡大します。
モデリング 車のタイヤをMAYAでどのように作るのか1.5時間の動画に2つのOBJファイルがセットになった無料データ 2020年7月31日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY FREE Tutorial + OBJ - How to create a tire PART 1 FREE Tutorial + O …
MAYA MAYA 色を正確にレンダリングする!リニアワークフローのやり方を1から分かりやすく手順を書いてみました。 2014年12月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Photoshopで見たはずのテクスチャなのに、MAYAで貼ってレンダリングすると色が変わってたり、レンダリングした画像の暗部が暗くて光が回 …
モデリング 【GN Quad Fill Hole】2つの頂点を選択するだけで穴に四角形を維持しながら面を貼ってくれるMAYA用プラグイン 2020年2月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY GN Quad Fill Holeを購入する 穴の開いたモデルの2つの頂点を選ぶだけで4角形に分割された面を自動で貼ってくれるma …