初心者モデラーの知識 mayaでポリゴンが重なってる部分を削除する”Cleanup”の設定。 modelinghappy 2016年3月27日 [PR] 例えばこんな感じでポリゴンが突っ張った事ないですか?これはポリゴンが同じ場所に2つ重なってる状態なので、1つ1つ削除すれば直すことができますがもっと簡単に修正する事が出来ます。 Mesh→Clean upを選択します。 モデルを選択して、Clean upオプションの”Lamina Faces”にチェックをいれてApplyすると、 1つ1つ選択してポリゴンを削除しなくても一瞬で重なったポリゴンが綺麗になります。 英語verと日本語verのスクショをはっときました。クリックで拡大します。
MAYA Intersection Solver for Maya モデル同士で重なっているモデルだけを表示したり、モデル同士の重なりを無くしてくれる無料ツール 2023年1月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Intersection Solver for Maya Intersection Solver for Mayaは@3D A …
UV展開 MAYA 三角形でもUVが選択しやすくなる「最短エッジパスツール」 2021年12月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAのUVエディタに「最短エッジ パス ツール」という機能がありますが、この機能を選択してからUV同士を選ぶと近い距離のUVが自動で …
モデリング 「ModelingBox」MAYAのモデリングでよく使う機能をまとめたツールBOXが無料でダウンロード出来ます 2020年5月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Modeling Box – Free Maya Script 「ModelingBox」はMAYAのモデリングをする時に製作 …