MAYA 「BWeld」重なったモデル部分に溶接した別モデルを自動で作ってくれるMAYA用無料スクリプト modelinghappy 2020年1月5日 [PR] BWeldをダウンロードする 重なった二つのモデルを選択して無料で使えるBWeldスクリプトを起動すると、重なっている間部分に溶接したような別モデルを自動で作ってくれます。チャンネルボックスからパラメーターを調整するとランダムに凸凹した形状にしたり大きさやエッジの数を変更する事も可能なので是非使ってみてください。 二つのモデルを用意して二つを選択 スクリプトを起動すると間に自動でモデルが作られています。 大きさが小さい場合はチャンネルボックスよりサイズを変更したら大きくなり 形状を変更する事も出来ます。 パイプ同士を溶接した形状を作る事が出来ます。
MAYA 「Asset Ninja」著作権フリーのPBRテクスチャーを1ボタンでblenderに読み込めるソフト 2020年5月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Asset Ninja CC0ライセンスの著作権フリーで無料で使えるTexture Havenや同じく著作権フリーで使えるcg …
モデリング Maya Pivotをセンター、原点、オブジェクトの設置面に移動させる「zero pivot tool」の使い方。 2014年12月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 何をするにも大切なPivot設定ですが、センターや、原点、オブジェクトの底面にPivotを移動させるのに1クリックで出来る便利な機能 …
MAYA Quad Patcher for Maya穴が開いてる部分に四角形で埋めてくれたり、滑らかに繋げてくれる便利な無料スクリプト 2021年12月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Quad Patcher for Maya パパは3Dアーティストさんが作成したQuad Patcherと呼ばれるMayaで穴 …